デッキ選択 2

2011年12月9日 TCG全般
ラピュタ見ながら更新



デッキ選択について続きを記してみよう



5、バーン



自分も元はバーン使い



軽量で優良なクリーチャーで攻撃し、火力を本体に打ち込むデッキ



はまった時はものの4~5ターンで決着がつくこともあり爆発力がすごい



ここ新潟ではバーンが最近良い成績を残していることもあり、上位進出を阻止するアンチバーンの会なるものが存在しかなりノーチャンな状況


サイドにバーン対策は当たり前(暖気 白力線 赤の防御円 等)


コンボにはメッチャ弱い。何も出来ず負ける。


なので白をタッチして解呪などで対応できる形を模索中・・・



6、ゴブリン



相手への干渉手段がほぼなくゴブリンを展開しまくって殴って勝つデッキ



ゴブリンラッキーが通ればグッと勝ちに近づく。



あとは霊気の薬瓶からの展開もやばい



サイドから仕組まれた疫病とかやられると死ぬ


1ターン目 薬瓶、ラッキーどちらかは展開したいとこ



今まではリシャーダの港が足りず参加をためらって気たが、変わり谷とかで代用することも検討中・・・



こちらもバーンと同じでコンボにメッチャ弱い


あと同じ部族デッキでエルフにお株を奪われてる感が否めない


エルフは強いからねー


ゴブリンはオワコン扱いされてるのが現状


そこあえてゴブリンで行くのも面白いかも



余裕があれば黒タッチ、緑タッチもしたいが今回は無理だろう



そんな感じ


デッキについてはこんなとこ


これら以外では出ないです。



ではまた。

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