行ってきました。
初のGPです。
デッキはいつも通りジャンド。
対ジャンドに有利がつくようにチャンドラとか原始の報奨とかを突っ込む
本戦参加者1200人弱で初日9回戦
メモとかないので覚えてる範囲でレポ
R1 BYE
R2 BYE
見て回るとやっぱグルール多いなーという感じ。あと黒緑と呪禁バントがいっぱい
R3 居住バント
G1:こっちワンマリ。オリビアを着地させて5/5以上になったところでセレチャされるが、2体目出して勝ち
G2:トラフトにオーラつけられて、ブロックに値生まれの防衛合わせられて天使も増えて負け
G3:最後のコンバットの判断でガラクのドローを先にすればワンチャンあったが、先に殴ってしまい負け
1-2 負け
R4 キブラーグルール
G1:相手のブンで負け
G2:燃え立つ大地出たが、クロック出してたので狩り達、スラ牙を順次着地させて勝ち
G3:相手のマナクリをまとめてゴルチャで流したら土地が詰まったみたいでそのまま勝ち
2-1 勝ち
R5 緑単
G1:酸スラで土地を責められて、牙とか連打されて負け
G2:狩達を3連打して勝ち
G3:土地がつまり、次土地引けばかがり火でまとめて流せるというところで引けず、6マナガラクからビヒモスで負け
1-2 負け
R6 赤単
G1:盤面捌いて、スラ牙、狩り達あるし大丈夫だろうと思ったが、メインからの燃え立つ大地で負け
G2:燃え立つ大地出るもクロックを先においていたのでなんとか勝ち
G3:殴り合いになるがやはり燃え立つ大地が辛く、ダメージ覚悟の狩り達とかに頭蓋割り合わせられたりしてライフ足りずに負け
1-2 負け
R7 キブラーグルール
G1:ドムリ最速で出てきて負け
G2:盤面さばいて展開して勝ち
G3:ドムリ+燃え立つ大地で負け
1-2 負け
R8 キブラーグルール
G1:相手ブンで負け
G2:狩り達、牙連打で勝ち
G3:ヘルカイトが2体突っ込んできて負け
1-2 負け
R9 トリコ
G1:相手が土地詰まってるあいだにリリアナで蓋して、洞窟からのスラ牙で勝ち
G2:地下世界の人脈を張ることに成功して、あとは引いてきた強迫でハンド確認後ラクドスリターンでハンドを消して展開して勝ち
2-0 勝ち
結果 4-5でした(´・ω・`)
R3でワンチャンを自分で潰してしまったのが悔やまれる・・・
キブラーグルールに3回当たって1-2だった。負けたゲームは大体ドムリがすぐに着地してこちらが後手後手になるパターンでした。
マナクリ経由で最速で着地すると辛いですわ
デッキ構築とプレイングの甘さが出たとこは猛省
ジャンドとは当たらなかったですね。
次はいつGP本戦に出るかわかりませんが、次こそ初日突破したいです。
2日目のレガシーについてはまた後日
ではまたー
初のGPです。
デッキはいつも通りジャンド。
対ジャンドに有利がつくようにチャンドラとか原始の報奨とかを突っ込む
本戦参加者1200人弱で初日9回戦
メモとかないので覚えてる範囲でレポ
R1 BYE
R2 BYE
見て回るとやっぱグルール多いなーという感じ。あと黒緑と呪禁バントがいっぱい
R3 居住バント
G1:こっちワンマリ。オリビアを着地させて5/5以上になったところでセレチャされるが、2体目出して勝ち
G2:トラフトにオーラつけられて、ブロックに値生まれの防衛合わせられて天使も増えて負け
G3:最後のコンバットの判断でガラクのドローを先にすればワンチャンあったが、先に殴ってしまい負け
1-2 負け
R4 キブラーグルール
G1:相手のブンで負け
G2:燃え立つ大地出たが、クロック出してたので狩り達、スラ牙を順次着地させて勝ち
G3:相手のマナクリをまとめてゴルチャで流したら土地が詰まったみたいでそのまま勝ち
2-1 勝ち
R5 緑単
G1:酸スラで土地を責められて、牙とか連打されて負け
G2:狩達を3連打して勝ち
G3:土地がつまり、次土地引けばかがり火でまとめて流せるというところで引けず、6マナガラクからビヒモスで負け
1-2 負け
R6 赤単
G1:盤面捌いて、スラ牙、狩り達あるし大丈夫だろうと思ったが、メインからの燃え立つ大地で負け
G2:燃え立つ大地出るもクロックを先においていたのでなんとか勝ち
G3:殴り合いになるがやはり燃え立つ大地が辛く、ダメージ覚悟の狩り達とかに頭蓋割り合わせられたりしてライフ足りずに負け
1-2 負け
R7 キブラーグルール
G1:ドムリ最速で出てきて負け
G2:盤面さばいて展開して勝ち
G3:ドムリ+燃え立つ大地で負け
1-2 負け
R8 キブラーグルール
G1:相手ブンで負け
G2:狩り達、牙連打で勝ち
G3:ヘルカイトが2体突っ込んできて負け
1-2 負け
R9 トリコ
G1:相手が土地詰まってるあいだにリリアナで蓋して、洞窟からのスラ牙で勝ち
G2:地下世界の人脈を張ることに成功して、あとは引いてきた強迫でハンド確認後ラクドスリターンでハンドを消して展開して勝ち
2-0 勝ち
結果 4-5でした(´・ω・`)
R3でワンチャンを自分で潰してしまったのが悔やまれる・・・
キブラーグルールに3回当たって1-2だった。負けたゲームは大体ドムリがすぐに着地してこちらが後手後手になるパターンでした。
マナクリ経由で最速で着地すると辛いですわ
デッキ構築とプレイングの甘さが出たとこは猛省
ジャンドとは当たらなかったですね。
次はいつGP本戦に出るかわかりませんが、次こそ初日突破したいです。
2日目のレガシーについてはまた後日
ではまたー
前日トライアルに参加
R1 エスパー o-x-o
R2 ナヤ x-x
R2は土地つまって負けた
その後foil争奪戦
参加するだけでイゼチャのプロモ貰えた
三回戦で勝つとランダムでfoilカード
R1 キブラーグルール o-o
R2 エスパー x-o-o
R3 アリスト x-x
2-1
アリストはマジできつかった
フリプでやってもボコボコ
あたったら諦めよう
本戦がんばります。
R1 エスパー o-x-o
R2 ナヤ x-x
R2は土地つまって負けた
その後foil争奪戦
参加するだけでイゼチャのプロモ貰えた
三回戦で勝つとランダムでfoilカード
R1 キブラーグルール o-o
R2 エスパー x-o-o
R3 アリスト x-x
2-1
アリストはマジできつかった
フリプでやってもボコボコ
あたったら諦めよう
本戦がんばります。
SNL 【カナスレ】
2013年8月19日 TCG全般 コメント (2)GPTからのSNL
デッキはパーツを借りて作ったカナスレボンバー
19人?参加の4回戦
R1 VSきゃべちさんスペシャル きゃべちさん
G1:なんとかライフを詰めるもあと一点足りずに、マリットレイジで負け
G2:チャリスX=1でハンドの全てが唱えられずそのまま負け
0-2 負け
まあ相性がさすがに悪かったか・・
R2 不戦勝
R3 VS ANT たーたさん
G1:相手ダブマリでさすがに手数足りなかったみたく、燃え立つ願いWillで消して勝ち
G2:ストームをもみ消し出来るということを知らない情弱で負け
G3:カウンターを沢山抱えながらデルバーでクロックパーミして勝ち
2-1 勝ち
ANTに勝てないとこのデッキ使う意味ないから勝ててよかった
R4 VSジャンド DIOさん
G1:初動の独楽をWILL。タルモのにらみ合いを稲妻2発でタルモを落とすことで打開し、黒マナ足りずにリリアナをが出ないあいだにマングースとタルモで殴り勝ち
G2:相手の死儀礼を除去しつつ不毛で土地を攻める。ボブが出てきて生き残ったが、2体目出たところで、SCMからの二股の稲妻で除去。あとはマングースで殴り、タルモをハンデスされた返しにタルモ引いたりして押し切って勝ち
2-0 勝ち
相性は良くないけどなんとか勝てた
後手のもみ消しはあんまつよくないからサイドアウトしたけどどうなんだろうか?
特に死儀礼入ってるデッキだとテンポとりづらいしね
結果
3-1 でした
デッキリストを以下に記載
4 不毛の大地
3 ボルカ
2 トロピカルアイランド
1 繁殖池
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
4 デルバー
4 マングース
4 タルモゴイフ
1 瞬唱
4 ブレスト
3 思案
1 定業
4 稲妻
2 二股の稲妻
4 もみ消し
4 目くらまし
3 呪文嵌め
4 Force of Will
サイド
2 古の遺恨
3 呪文貫き
2 赤霊破
1 紅蓮破
3 水没
1 硫黄の渦
1 硫黄の精霊
2 外科的摘出
別段変わったところはないであろうレシピ
思案が4枚じゃないのは手元に4枚目がなかったからw
代わりに定業を一枚
使ってるとたまにtaigaが欲しい場面あるから入れてみたい
サイドはよくわからなかったから適当
外科的をもう一枚欲しいかも
メインの除去は稲妻に加えて二股の稲妻
二股の代わりに相手の聖遺やタルモなど大きな生物を落とすために四肢切断がいいかも
ではまたー
レガシー 73-22 -1 76.84%
デッキはパーツを借りて作ったカナスレボンバー
19人?参加の4回戦
R1 VSきゃべちさんスペシャル きゃべちさん
G1:なんとかライフを詰めるもあと一点足りずに、マリットレイジで負け
G2:チャリスX=1でハンドの全てが唱えられずそのまま負け
0-2 負け
まあ相性がさすがに悪かったか・・
R2 不戦勝
R3 VS ANT たーたさん
G1:相手ダブマリでさすがに手数足りなかったみたく、燃え立つ願いWillで消して勝ち
G2:ストームをもみ消し出来るということを知らない情弱で負け
G3:カウンターを沢山抱えながらデルバーでクロックパーミして勝ち
2-1 勝ち
ANTに勝てないとこのデッキ使う意味ないから勝ててよかった
R4 VSジャンド DIOさん
G1:初動の独楽をWILL。タルモのにらみ合いを稲妻2発でタルモを落とすことで打開し、黒マナ足りずにリリアナをが出ないあいだにマングースとタルモで殴り勝ち
G2:相手の死儀礼を除去しつつ不毛で土地を攻める。ボブが出てきて生き残ったが、2体目出たところで、SCMからの二股の稲妻で除去。あとはマングースで殴り、タルモをハンデスされた返しにタルモ引いたりして押し切って勝ち
2-0 勝ち
相性は良くないけどなんとか勝てた
後手のもみ消しはあんまつよくないからサイドアウトしたけどどうなんだろうか?
特に死儀礼入ってるデッキだとテンポとりづらいしね
結果
3-1 でした
デッキリストを以下に記載
4 不毛の大地
3 ボルカ
2 トロピカルアイランド
1 繁殖池
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
4 デルバー
4 マングース
4 タルモゴイフ
1 瞬唱
4 ブレスト
3 思案
1 定業
4 稲妻
2 二股の稲妻
4 もみ消し
4 目くらまし
3 呪文嵌め
4 Force of Will
サイド
2 古の遺恨
3 呪文貫き
2 赤霊破
1 紅蓮破
3 水没
1 硫黄の渦
1 硫黄の精霊
2 外科的摘出
別段変わったところはないであろうレシピ
思案が4枚じゃないのは手元に4枚目がなかったからw
代わりに定業を一枚
使ってるとたまにtaigaが欲しい場面あるから入れてみたい
サイドはよくわからなかったから適当
外科的をもう一枚欲しいかも
メインの除去は稲妻に加えて二股の稲妻
二股の代わりに相手の聖遺やタルモなど大きな生物を落とすために四肢切断がいいかも
ではまたー
レガシー 73-22 -1 76.84%
GPTブリスベン @カーパラ桜木店 【ジャンド】
2013年8月18日 TCG全般 コメント (2)GPTブリスベンに参加
ブリスベンとはオーストラリアらしい
デッキはジャンド
チャンドラを試してみる
ヘルカイトはなんか違うということでクビになった
16人?参加の5回戦の後 top4によるシングル
R1 VS 黒単コントロール
G1:ダブマリ。相手の土地が止まって行けるかとも思ったが気のせいだった。生物をもぎとりされてコントロールされて負け
G2:ハンデスをめっちゃ沢山打たれるが、人脈を貼ってハンドを補充して、PWを連打して展開して勝ち
G3:相手の人脈をブラスカで対処してからラクドスリターンでハンドを空にする。こちらの人脈は対処されずにアド差が広がって勝ち
2-1 勝ち
R2 VSジャンド マスカドさん
G1:相手が多くスラーグ牙引いて負け
G2:ゾンビでハンド見つつ展開して、威嚇によってダメージを重ねるも、かがり火奇跡でこちらの場が壊滅して負け
0-2 負け
R3 VS オーラバント
G1:相手の動きが巡礼者に怨恨をつけるというう動きで弱く、オリビアで制圧して勝ち
G2:トラフトにオーラを沢山つけられてどうにもならず負け
G3:復活の声を火柱で対処し、相手が生き物を並べてきたところにかがり火で流す。後続がこないあいだに展開して勝ち
2-1 勝ち
R4 VSエスパーt緑 水無月さん
G1:ネファリアでデッキを削られるが、スラーグとか狩り達で押し切って勝ち
G2:PWを連打するも、打ち消しで対処されて場に出ないが、ジェイスの返しにブラスカが着地してジェイス破壊。ブラスカは宝球で対処されるが、生き物展開して啓示を引かれる前に殴り勝ち
2-0 勝ち
R5 VSジャンド
この時点で全勝ち一人、3勝3人だったのでIDで抜け確定だったのでID
対戦したところ2-1で勝ち
3-1-1で2位抜け
シングルエリミ
SE1 VSトリコボンバー tongariくん
貸したデッキと対決というところだったが、SNL行くためにトスしてもらう
決勝に進んだ自分もSNL行くために決勝をトス
というわけで一応準優勝
決勝はジャンド3人トリコ一人といった感じで、トリコは苦しい感じでしたね。
流行りのグルールミッドレンジと対戦したことないから対戦してみたいな
相性はちょい悪いかなという感じでしょうか
ドムリが最速で出るとやっぱ苦しいし、ヘルカイトや地獄乗りの速攻も辛そう
ではまたー
ブリスベンとはオーストラリアらしい
デッキはジャンド
チャンドラを試してみる
ヘルカイトはなんか違うということでクビになった
16人?参加の5回戦の後 top4によるシングル
R1 VS 黒単コントロール
G1:ダブマリ。相手の土地が止まって行けるかとも思ったが気のせいだった。生物をもぎとりされてコントロールされて負け
G2:ハンデスをめっちゃ沢山打たれるが、人脈を貼ってハンドを補充して、PWを連打して展開して勝ち
G3:相手の人脈をブラスカで対処してからラクドスリターンでハンドを空にする。こちらの人脈は対処されずにアド差が広がって勝ち
2-1 勝ち
R2 VSジャンド マスカドさん
G1:相手が多くスラーグ牙引いて負け
G2:ゾンビでハンド見つつ展開して、威嚇によってダメージを重ねるも、かがり火奇跡でこちらの場が壊滅して負け
0-2 負け
R3 VS オーラバント
G1:相手の動きが巡礼者に怨恨をつけるというう動きで弱く、オリビアで制圧して勝ち
G2:トラフトにオーラを沢山つけられてどうにもならず負け
G3:復活の声を火柱で対処し、相手が生き物を並べてきたところにかがり火で流す。後続がこないあいだに展開して勝ち
2-1 勝ち
R4 VSエスパーt緑 水無月さん
G1:ネファリアでデッキを削られるが、スラーグとか狩り達で押し切って勝ち
G2:PWを連打するも、打ち消しで対処されて場に出ないが、ジェイスの返しにブラスカが着地してジェイス破壊。ブラスカは宝球で対処されるが、生き物展開して啓示を引かれる前に殴り勝ち
2-0 勝ち
R5 VSジャンド
この時点で全勝ち一人、3勝3人だったのでIDで抜け確定だったのでID
対戦したところ2-1で勝ち
3-1-1で2位抜け
シングルエリミ
SE1 VSトリコボンバー tongariくん
貸したデッキと対決というところだったが、SNL行くためにトスしてもらう
決勝に進んだ自分もSNL行くために決勝をトス
というわけで一応準優勝
決勝はジャンド3人トリコ一人といった感じで、トリコは苦しい感じでしたね。
流行りのグルールミッドレンジと対戦したことないから対戦してみたいな
相性はちょい悪いかなという感じでしょうか
ドムリが最速で出るとやっぱ苦しいし、ヘルカイトや地獄乗りの速攻も辛そう
ではまたー
デュエルガルド FNM
2013年8月17日 TCG全般ガルドのフライデーに参加
デッキはジャンド
16人参加の4回戦
R1 VS黒単
G1:もぎとりとか除去を連打されるが、スラーグ牙とガラクで戦線を維持して、かがり火奇跡で勝ち
G2:お互いに地下世界の人脈張る。隠遁生活と交易所で粘られるも、ヴラスカで人脈を破壊して、化膿で交易所を破壊。あとはリリアナとガラクで勝ち
2-0 勝ち
R2 VS ゴルガリコン
G1:お互いクリーチャー同士の殴り合い。相手の冒涜の悪魔が止まらず。殴り合いに負けて負け。
G2:相手の動きがない間に、オリビアとヘルカイトで殴り勝ち
G3:リリアナとガラクを守りつつ、相手のクリーチャーを除去ではじいて展開して勝ち。
2-1 勝ち
悪魔はやっぱ強い
R3 VS 赤単
G1:後攻で、序盤を凌げずに負け
G2:先攻で、狩り達連打から相手の地獄乗りを除去して勝ち。
G3:序盤に盲信者とか突っ込んできて除去できず、かがり火奇跡するも犯行者が残り、軟泥にワンチャンかけるも、槍×2で負け
1-2 負け
R4 VS セレズニア
G1:相手の攻勢をスラーグで止めて、ガラクでトークン量産。さらにガラクでドローして、ヘルカイト2体を転がして勝ち
G2:ランド止まって負け
G3:序盤を除去で凌いでスラーグとガラク。ガラクが生き残ってターン返って来たので、ガラクでドローしてリソースを補充して展開して勝ち
2-1 勝ち
ガラク強すぎる
結果 3-1 で3位 パック貰って終わり
ランダム賞でデッキケースも貰う
赤系のアグロはかなり先手ゲーになるね。
解放の樹でも試してみようかな?
まず突破されないしなー
ガラクはやはり強すぎるので増量するまである。
どうせ出たら出たで対処されるし、追加持っていても困らなそう
明日はGPTがカーパラであるっぽいから行くかも。
出るならSNLあるし途中ドロップが濃厚ですけども・・・
ではまたー
デッキはジャンド
16人参加の4回戦
R1 VS黒単
G1:もぎとりとか除去を連打されるが、スラーグ牙とガラクで戦線を維持して、かがり火奇跡で勝ち
G2:お互いに地下世界の人脈張る。隠遁生活と交易所で粘られるも、ヴラスカで人脈を破壊して、化膿で交易所を破壊。あとはリリアナとガラクで勝ち
2-0 勝ち
R2 VS ゴルガリコン
G1:お互いクリーチャー同士の殴り合い。相手の冒涜の悪魔が止まらず。殴り合いに負けて負け。
G2:相手の動きがない間に、オリビアとヘルカイトで殴り勝ち
G3:リリアナとガラクを守りつつ、相手のクリーチャーを除去ではじいて展開して勝ち。
2-1 勝ち
悪魔はやっぱ強い
R3 VS 赤単
G1:後攻で、序盤を凌げずに負け
G2:先攻で、狩り達連打から相手の地獄乗りを除去して勝ち。
G3:序盤に盲信者とか突っ込んできて除去できず、かがり火奇跡するも犯行者が残り、軟泥にワンチャンかけるも、槍×2で負け
1-2 負け
R4 VS セレズニア
G1:相手の攻勢をスラーグで止めて、ガラクでトークン量産。さらにガラクでドローして、ヘルカイト2体を転がして勝ち
G2:ランド止まって負け
G3:序盤を除去で凌いでスラーグとガラク。ガラクが生き残ってターン返って来たので、ガラクでドローしてリソースを補充して展開して勝ち
2-1 勝ち
ガラク強すぎる
結果 3-1 で3位 パック貰って終わり
ランダム賞でデッキケースも貰う
赤系のアグロはかなり先手ゲーになるね。
解放の樹でも試してみようかな?
まず突破されないしなー
ガラクはやはり強すぎるので増量するまである。
どうせ出たら出たで対処されるし、追加持っていても困らなそう
明日はGPTがカーパラであるっぽいから行くかも。
出るならSNLあるし途中ドロップが濃厚ですけども・・・
ではまたー
8/14 カーパラスタン【ジャンド】
2013年8月15日 TCG全般カーパラスタンに参加
人が少ないかなと思ったけど、18人参加でびっくり
デッキはいつも通りジャンド
メインにゾンビを2枚採用して、キールーンを外す
18人の4回戦
R1 VS トリコ ヤマグチさん
G1:ゾンビで安全確認してからガラク。ラクドスリターンでハンドも飛ばして勝ち
G2:殴り合いになるも、啓示でアド稼がれて、霊異種出てきて負け
G3:ゾンビでハンドを確認すると、土地4枚、天使、啓示、霊異種で天使抜く。打ち消しなかったから安心してPWを展開して、その後は相手土地ばかり引いて勝ち
2-1 勝ち
ゾンビが役にたった
R2 VS アリストクラッツ
G1:トリマリして試合にならず負け
G2:アーティスト×2とネクロマンサーとトークンがいっぱいというきつい盤面を、ゴルチャでアーティスト2枚落として睨み合いになんとか持ち込み、ががり火奇跡で盤面を一掃して勝ち
G3:相手のブン回りでどうしようもなく負け
1-2 負け
G3はしょうがない
R3 VS ナヤミッドレンジ?
G1:スラーグとケッシグでダメージを稼ぐも、6~7ターン連続で土地ドローで後続が尽きて、相手にガラク着地。しかし返しにかがり火奇跡して10点くらい与えて勝ち
G2:相手の巡礼者や銀刃を除去すると赤マナ出ないみたいで止まる。止まってる間に展開して勝ち
2-0 勝ち
R4 VS 青白コン たな~さん
G1:ゾンビでハンドを確認しつつ展開。安全を確認してガラクでトークン量産モードへ。1マナ立たせて霊異種出てきたが、戦慄掘りと化膿を握っていて除去できたので勝ち
G2:相手のハンドをゾンビで見て、起きてる土地とハンドからリリアナとガラクはどっちも通るだろうと思っていたが、幽霊街の能力忘れていて、否認2連打でどちらも消される。啓示連打からの盲従+霊異種で負け
G3:地下世界の人脈を赤緑ギルランに張るも針を刺されて封じられる。しかし2枚目があったのでケッシグにつける。人脈のアドを生かして展開して勝ち。
2-1 勝ち
ゾンビが意外と役に立った
人脈が強すぎた
結果は3-1で3位でした。
ゾンビの使用感は結構よかった。
コントロール相手にハンドを確認できることは中々強く。パワー3のクロックはとても強かったです。
コントロール相手だったらオリビアとか狩り達よりも優先して入れるかも。
黒黒がネックだが相応の働きしてくれる。威嚇だからケッシグと組むとやばいね。
大会後にみやじ~さんのグルールとフリプ
グルール相手だとキープ基準がシビアになるからマリガン連発w
みやじ~さんも事故気味でマリガン連発。
お互い7枚でスタートしたのはほとんどなかったような・・・
こっち1マリ、むこう3マリでも序盤に猪が2体突っ込んできて普通に負けました
再度後はバーニングアースがやはり辛く、出てくる前に盤面を有利にしてないと負けですね。
ゴルチャなんて気休め程度ですしね。
サイドから強迫ワンチャンかと思ったけど気のせいだったようです。少しでも戦力になるゾンビの方がマシな模様。
色々試せて楽しかったです。
ではまたー
人が少ないかなと思ったけど、18人参加でびっくり
デッキはいつも通りジャンド
メインにゾンビを2枚採用して、キールーンを外す
18人の4回戦
R1 VS トリコ ヤマグチさん
G1:ゾンビで安全確認してからガラク。ラクドスリターンでハンドも飛ばして勝ち
G2:殴り合いになるも、啓示でアド稼がれて、霊異種出てきて負け
G3:ゾンビでハンドを確認すると、土地4枚、天使、啓示、霊異種で天使抜く。打ち消しなかったから安心してPWを展開して、その後は相手土地ばかり引いて勝ち
2-1 勝ち
ゾンビが役にたった
R2 VS アリストクラッツ
G1:トリマリして試合にならず負け
G2:アーティスト×2とネクロマンサーとトークンがいっぱいというきつい盤面を、ゴルチャでアーティスト2枚落として睨み合いになんとか持ち込み、ががり火奇跡で盤面を一掃して勝ち
G3:相手のブン回りでどうしようもなく負け
1-2 負け
G3はしょうがない
R3 VS ナヤミッドレンジ?
G1:スラーグとケッシグでダメージを稼ぐも、6~7ターン連続で土地ドローで後続が尽きて、相手にガラク着地。しかし返しにかがり火奇跡して10点くらい与えて勝ち
G2:相手の巡礼者や銀刃を除去すると赤マナ出ないみたいで止まる。止まってる間に展開して勝ち
2-0 勝ち
R4 VS 青白コン たな~さん
G1:ゾンビでハンドを確認しつつ展開。安全を確認してガラクでトークン量産モードへ。1マナ立たせて霊異種出てきたが、戦慄掘りと化膿を握っていて除去できたので勝ち
G2:相手のハンドをゾンビで見て、起きてる土地とハンドからリリアナとガラクはどっちも通るだろうと思っていたが、幽霊街の能力忘れていて、否認2連打でどちらも消される。啓示連打からの盲従+霊異種で負け
G3:地下世界の人脈を赤緑ギルランに張るも針を刺されて封じられる。しかし2枚目があったのでケッシグにつける。人脈のアドを生かして展開して勝ち。
2-1 勝ち
ゾンビが意外と役に立った
人脈が強すぎた
結果は3-1で3位でした。
ゾンビの使用感は結構よかった。
コントロール相手にハンドを確認できることは中々強く。パワー3のクロックはとても強かったです。
コントロール相手だったらオリビアとか狩り達よりも優先して入れるかも。
黒黒がネックだが相応の働きしてくれる。威嚇だからケッシグと組むとやばいね。
大会後にみやじ~さんのグルールとフリプ
グルール相手だとキープ基準がシビアになるからマリガン連発w
みやじ~さんも事故気味でマリガン連発。
お互い7枚でスタートしたのはほとんどなかったような・・・
こっち1マリ、むこう3マリでも序盤に猪が2体突っ込んできて普通に負けました
再度後はバーニングアースがやはり辛く、出てくる前に盤面を有利にしてないと負けですね。
ゴルチャなんて気休め程度ですしね。
サイドから強迫ワンチャンかと思ったけど気のせいだったようです。少しでも戦力になるゾンビの方がマシな模様。
色々試せて楽しかったです。
ではまたー
パーツを借りてカナスレを組んでみた。
そして回してみた。
うーん・・・
キープ基準がとてもシビアですね。
初手にマングースかデルバーは必ず欲しいけど、当然毎回来るわけじゃないし、生き物無しでドロソが沢山ハンドも多分微妙。
ドロソで生き物いなかったら詰む。
一人回しだからかもだけど、人が使うと強くて自分が使うと弱い感じですね。
コンボ相手にはとても強くレガシー的にはかなり丸い選択ですが、新潟はコンボが少ない上に、苦手とする骨太ガチムチデッキが多いからカナスレを使う旨みがあんまないのかなー
スニークやANTには強いけど新潟にはあんまいないっていうね・・・
プレイングもかなり難しいので、使いこなすにはかなり練習しないとダメですね。
もうちょっと一人回ししてみよう
明日はカーパラで13時からスタンあるらしいのでワンチャン行くかも
ではまたー
そして回してみた。
うーん・・・
キープ基準がとてもシビアですね。
初手にマングースかデルバーは必ず欲しいけど、当然毎回来るわけじゃないし、生き物無しでドロソが沢山ハンドも多分微妙。
ドロソで生き物いなかったら詰む。
一人回しだからかもだけど、人が使うと強くて自分が使うと弱い感じですね。
コンボ相手にはとても強くレガシー的にはかなり丸い選択ですが、新潟はコンボが少ない上に、苦手とする骨太ガチムチデッキが多いからカナスレを使う旨みがあんまないのかなー
スニークやANTには強いけど新潟にはあんまいないっていうね・・・
プレイングもかなり難しいので、使いこなすにはかなり練習しないとダメですね。
もうちょっと一人回ししてみよう
明日はカーパラで13時からスタンあるらしいのでワンチャン行くかも
ではまたー
ゲームデー カーパラ
2013年8月12日 TCG全般ゲームデーにまたまた参加
今度はカーパラ
デッキはジャンド
16人参加の5回戦の後、上位4人によるシングル2回戦
R1 VS ラクドスミッドレンジ ぼすさん
G1:貴種を除去できずに、ライフを削られて負け
G2:相手ダブマリ。しかし展開が強くて、かなり苦戦。最終的にトップ勝負にもつれて先に有効牌引いてなんとか勝ち。
G3:相手がまたもダブマリ。それでもかなり苦戦するが、ガラクでトークン出して、ドローもしながら展開して勝ち
2-1 勝ち
R2 VS アリストクラッツ
G1:こちらダブマリ。貴種が2種類とザスリッドネクロマンサー×2が出て負け
G2:初動の旅人を火柱するか悩むが、ザスリッドのために取っておくことを選択したのが仇になり、後のカルテルを除去しづらくなり、ファルケンラスも揃って除去できず負け
0-2 負け
やっぱアリストクラッツきついですわー
R3 VS 4色コントロール 水無月さん
G1:相手が土地止まってる間に攻めるが、全て捌かれた上で後続が止まる。しかし、相手がソリンを展開した返しにガラクを引いて攻勢を維持。タミヨウも出てくるがかがり火でトークンを流して、落として、ソリンもトークンでなんとか落として勝ち
G2:またも相手が土地がつまり気味。そのあいだに展開して、強迫で前方確認しつつ攻め勝ち
2-0 勝ち
R4 VS ボロス
G1:相手の場をかがり火X=2で流せるところで撃ったところ、精霊への挑戦で防がれて負け
G2:相手の場に荘厳の大天使×2が並んで終わったかと思ったが、かがり火奇跡で撃つ。挑戦はなかったみたいで除去できて、そこから盛り返して勝ち。
G3:相手の攻勢を捌いて、ヘルカイトで殴る。相手の土地が止まりそのままヘルカイトで殴り勝ち
R5 VS 赤単
G1:序盤をなんとか凌いで、スラーグ牙まで繋げてなんとか勝ち
G2:序盤を捌き切れずに燃え立つ大地まで張られて負け
G3:相手の土地が止まっているあいだに、狩り達、スラーグまで展開して、燃え立つ大地出てくるもすでに手遅れで殴って勝ち
2-1 勝ち
結果 4-1 2位でシングルへ
SE1 VS 青白コン
G1:洞窟でドラゴン指定からのヘルカイトで殴る。ヘルカイトを処理された返しにガラクを展開。ガラクで永遠とトークンを生みつつ、攻めて勝ち
G2:地下世界の人脈を張りアドを稼ぎ、殺戮遊戯で啓示抜いたついでにハンドを確認しつつ、展開して勝ち
2-0 勝ち
決勝 VS グルール みやじ~さん
G1:2t目に1体目炎樹族から4体目の炎樹族が出てくるw かがり火も引けずにそのまま負け
G2:序盤の攻勢を火柱ではなくスリップ×2だったので捌けず、狩り達には頭蓋割りを合わされて、燃え立つ大地も張られて負け(ゴルチャはその前に使ってしまった)
0-2 負け
というわけで2没でした。
ヘルカイトはやっぱ強かったです。評決の返しに突撃できるのは強い。
同型にも強い
アリストクラッツは依然として厳しい。
リアニはまったくいなくなりましたね。むしろ墓地対策薄いから勝てそうな気がするけども。
生命散らしのゾンビは全く仕事しなかったw
同型いないし、リアニもいないから刺さる相手が少ないというのもありますが・・・
メインはスカることも多そうだからあんま入れたくないしなー
燃え立つ大地は辛いけども、結局は大地が出るときにどんな場になってるかですね。
押されてる場ならほぼ詰みですが、こちらが展開できている状況ならあんま怖くない
最速4tに出てしまうときついことにはかわりないですが
ではまたー
今度はカーパラ
デッキはジャンド
16人参加の5回戦の後、上位4人によるシングル2回戦
R1 VS ラクドスミッドレンジ ぼすさん
G1:貴種を除去できずに、ライフを削られて負け
G2:相手ダブマリ。しかし展開が強くて、かなり苦戦。最終的にトップ勝負にもつれて先に有効牌引いてなんとか勝ち。
G3:相手がまたもダブマリ。それでもかなり苦戦するが、ガラクでトークン出して、ドローもしながら展開して勝ち
2-1 勝ち
R2 VS アリストクラッツ
G1:こちらダブマリ。貴種が2種類とザスリッドネクロマンサー×2が出て負け
G2:初動の旅人を火柱するか悩むが、ザスリッドのために取っておくことを選択したのが仇になり、後のカルテルを除去しづらくなり、ファルケンラスも揃って除去できず負け
0-2 負け
やっぱアリストクラッツきついですわー
R3 VS 4色コントロール 水無月さん
G1:相手が土地止まってる間に攻めるが、全て捌かれた上で後続が止まる。しかし、相手がソリンを展開した返しにガラクを引いて攻勢を維持。タミヨウも出てくるがかがり火でトークンを流して、落として、ソリンもトークンでなんとか落として勝ち
G2:またも相手が土地がつまり気味。そのあいだに展開して、強迫で前方確認しつつ攻め勝ち
2-0 勝ち
R4 VS ボロス
G1:相手の場をかがり火X=2で流せるところで撃ったところ、精霊への挑戦で防がれて負け
G2:相手の場に荘厳の大天使×2が並んで終わったかと思ったが、かがり火奇跡で撃つ。挑戦はなかったみたいで除去できて、そこから盛り返して勝ち。
G3:相手の攻勢を捌いて、ヘルカイトで殴る。相手の土地が止まりそのままヘルカイトで殴り勝ち
R5 VS 赤単
G1:序盤をなんとか凌いで、スラーグ牙まで繋げてなんとか勝ち
G2:序盤を捌き切れずに燃え立つ大地まで張られて負け
G3:相手の土地が止まっているあいだに、狩り達、スラーグまで展開して、燃え立つ大地出てくるもすでに手遅れで殴って勝ち
2-1 勝ち
結果 4-1 2位でシングルへ
SE1 VS 青白コン
G1:洞窟でドラゴン指定からのヘルカイトで殴る。ヘルカイトを処理された返しにガラクを展開。ガラクで永遠とトークンを生みつつ、攻めて勝ち
G2:地下世界の人脈を張りアドを稼ぎ、殺戮遊戯で啓示抜いたついでにハンドを確認しつつ、展開して勝ち
2-0 勝ち
決勝 VS グルール みやじ~さん
G1:2t目に1体目炎樹族から4体目の炎樹族が出てくるw かがり火も引けずにそのまま負け
G2:序盤の攻勢を火柱ではなくスリップ×2だったので捌けず、狩り達には頭蓋割りを合わされて、燃え立つ大地も張られて負け(ゴルチャはその前に使ってしまった)
0-2 負け
というわけで2没でした。
ヘルカイトはやっぱ強かったです。評決の返しに突撃できるのは強い。
同型にも強い
アリストクラッツは依然として厳しい。
リアニはまったくいなくなりましたね。むしろ墓地対策薄いから勝てそうな気がするけども。
生命散らしのゾンビは全く仕事しなかったw
同型いないし、リアニもいないから刺さる相手が少ないというのもありますが・・・
メインはスカることも多そうだからあんま入れたくないしなー
燃え立つ大地は辛いけども、結局は大地が出るときにどんな場になってるかですね。
押されてる場ならほぼ詰みですが、こちらが展開できている状況ならあんま怖くない
最速4tに出てしまうときついことにはかわりないですが
ではまたー
ゲームデー トップボーイ
2013年8月11日 TCG全般トップのゲームデーに参加してきました。
デッキはジャンド。
8人参加のスイス3回戦
R1 VS トリココン リア充さん
G1:序盤を凌がれてしまい、あとは啓示連打からの霊異種着地で負け
G2:ダブマリで終わったかと思ったが、地下世界の人脈でマリガン分を取り戻すが、軍勢の集結張られてまた終わったかと思ったが、ゴルガリチャームをなんとか見つけて、殺戮遊戯で啓示抜いて、強迫とか絡めて攻めてなんとか勝ち
G3:時間切れで引き分け
1-1-1 引き分け
R2 VS アリストクラッツ イッチーさん
G1:相手1t目教区の勇者、2t目町民の結集のブンで、除去が追いつかず負け
G2:狩り達連打で攻めて、貴種はスリップで除去して、トークンはかがり火で流して勝ち
G3:お互いダブマリ。貴種が突っ込んでくるもスリップがなくて殴られる。狩り達でライフをつなぐも、空が止まらずにそのまま負け
1-2 負け
R3 VS ラクドスミッドレンジ ぼすさん
G1:相手が地主状態になって、牙とか狩り達展開して勝ち
G2:相手がダブマリ。チャンフェニを的確に火柱で潰して、展開して勝ち
2-0 勝ち
結果
1-1-1 でしたー
やはりジャンドだと貴種が辛いですね。
スリップがないとほぼ除去れないし。押されてる状況で出て来るとほんとにどうしようもない
あとネクロマンサーもとても厳しい。
アリストクラッツはやっぱ厳しいね。
レガシーは人あつまらないでお流れでしたー
出るならデッドガイでした
ではまたー
デッキはジャンド。
8人参加のスイス3回戦
R1 VS トリココン リア充さん
G1:序盤を凌がれてしまい、あとは啓示連打からの霊異種着地で負け
G2:ダブマリで終わったかと思ったが、地下世界の人脈でマリガン分を取り戻すが、軍勢の集結張られてまた終わったかと思ったが、ゴルガリチャームをなんとか見つけて、殺戮遊戯で啓示抜いて、強迫とか絡めて攻めてなんとか勝ち
G3:時間切れで引き分け
1-1-1 引き分け
R2 VS アリストクラッツ イッチーさん
G1:相手1t目教区の勇者、2t目町民の結集のブンで、除去が追いつかず負け
G2:狩り達連打で攻めて、貴種はスリップで除去して、トークンはかがり火で流して勝ち
G3:お互いダブマリ。貴種が突っ込んでくるもスリップがなくて殴られる。狩り達でライフをつなぐも、空が止まらずにそのまま負け
1-2 負け
R3 VS ラクドスミッドレンジ ぼすさん
G1:相手が地主状態になって、牙とか狩り達展開して勝ち
G2:相手がダブマリ。チャンフェニを的確に火柱で潰して、展開して勝ち
2-0 勝ち
結果
1-1-1 でしたー
やはりジャンドだと貴種が辛いですね。
スリップがないとほぼ除去れないし。押されてる状況で出て来るとほんとにどうしようもない
あとネクロマンサーもとても厳しい。
アリストクラッツはやっぱ厳しいね。
レガシーは人あつまらないでお流れでしたー
出るならデッドガイでした
ではまたー
From the Vault: Twenty
2013年8月7日 TCG全般内容が確定した模様
1993 暗黒の儀式
1994 剣を鍬に
1995 Hymn to Tourach
1996 Fyndhorn Elves
1997 衝動
1998 花の壁
1999 スランの発電機
2000 からみつく鉄線
2001 嘘か真か
2002 チェイナーの布告
2003 アクローマの復讐
2004 睡蓮の花
2005 鬼の下僕、墨目
2006 黒焦げ
2007 造物の学者、ヴェンセール
2008 カメレオンの巨像
2009 残酷な根本原理
2010 精神を刻む者、ジェイス
2011 緑の太陽の頂点
2012 ケッシグの狼の地
まあジェイスがある分他はこんなもんという感じでしょうか。
2000はリシャポ、
2001は魂売り、ヤヴィマヤの火、火炎舌のカヴー
2002は激動、陰謀団の貴重品室、犬
とかですかねー個人的には
まあ定価で買えればかなりお得ですね。
光ってないカードが光ったり新規イラストもあるからいいね
1993 暗黒の儀式
1994 剣を鍬に
1995 Hymn to Tourach
1996 Fyndhorn Elves
1997 衝動
1998 花の壁
1999 スランの発電機
2000 からみつく鉄線
2001 嘘か真か
2002 チェイナーの布告
2003 アクローマの復讐
2004 睡蓮の花
2005 鬼の下僕、墨目
2006 黒焦げ
2007 造物の学者、ヴェンセール
2008 カメレオンの巨像
2009 残酷な根本原理
2010 精神を刻む者、ジェイス
2011 緑の太陽の頂点
2012 ケッシグの狼の地
まあジェイスがある分他はこんなもんという感じでしょうか。
2000はリシャポ、
2001は魂売り、ヤヴィマヤの火、火炎舌のカヴー
2002は激動、陰謀団の貴重品室、犬
とかですかねー個人的には
まあ定価で買えればかなりお得ですね。
光ってないカードが光ったり新規イラストもあるからいいね
デュエルガルド白山店 スタンダード【ジャンド】
2013年8月6日 TCG全般ガルド白山店のスタンダード大会に参加してきました。
デッキはジャンド
21人参加の4~5回戦
燃え立つ大地の影響は果たして・・・
R1 VS ゴルガリコン からみそさん
G1:絡み根を火柱で処理して、相手の土地が止まっている間にオリビア、狩りの達人を展開して勝ち
G2:冒涜の悪魔に対して、オリビアと狩り達で殴り合い。相手が悲劇的な過ちもってそうだから、生贄には捧げずに、2体目の悪魔をオリビアでパクって勝ち。
2-0 勝ち
読み通りスリップ持ってました
R2 VS トリココン 89式君
G1:ガラクを連打して、隙が出来たところにラクドスリターンを撃ってハンドを空にする。そのまま展開して勝ち。
G2:強迫を連打してハンドを確認しつつ攻める。オリビアと狩り達と魔鍵で攻める。ライフ差を縮めるも啓示を撃たれて、オリビアはアゾチャされ、再度出てきたところにSCMかららせんを撃たれる。しかしゴルチャの再生モードでかわして、なんとか殴り勝ち
2-0 勝ち
ゴルチャが役に立った
R3 VS グルール いっちーさん
G1:後手。向こう見ずな技術がついたクリーチャーを化膿で処理。その後は相手の動きが悪く、狩り達とスラーグを連打してライフを安全圏に持っていて勝ち
G2:相手の2t目に炎樹族×3+猪が出てくるブンで負け
G3:相手がダブマリ。狩り達のゲインは頭蓋割りで防がれるが、スラーグで回復。反抗者いたけど構わずかがり火を奇跡して、相手の場を流して殴って勝ち
2-1 勝ち
後手で取れたことは大きい
R4 VS ゴルガリコン
G1:赤マナ出る土地が来ずに、事故って負け
G2:3t目に魔鍵から、地下世界の人脈とかなりいい動きをするも、相手の責めが激しく、盤面を対処するのマナを使いラクドスリターンのタイミングを失う。人脈で追加ドローするも冒涜の悪魔への答えが見つからず、見つかった時にはすでに遅く、堕落でライフ持って行かれて負け
0-2 負け
G2はいろいろ選択が多すぎてプレイングが間違っていたかも。ライフなかったからオリビアとヨワシを相打ち取りに行ったけど、取らない方がよかったっぽい。結果論かもだけど。
それ以上に相手のデッキがとても強かった。
4戦目で全勝一人になったので終了
3-1 で3位でした。
貰ったパックからウーズ
ゴルガリがとても強かった。冒涜の悪魔はやっぱ対処に困るから強いなー
堕落もとても強いし。
会場ははトリコがたくさん居ていたるとこでミラーマッチが発生していた。
トリコ同士だとヘルカイトを以下に守るかが鍵らしい・・・・
僕はトリコ組んでAqiraさんに貸しましたが、やはり引き分けが多くなりがちだったぽい。
勝つのに時間かかるから、ミラーは決着つかないことが多いですね・・
ミラーだと構築よりプレイングの差が出ますね
その後レガシーとスタンを少しやって帰宅
GLCあるらしいからレガシーをしっかり構築していきたい
ではまたー
デッキはジャンド
21人参加の4~5回戦
燃え立つ大地の影響は果たして・・・
R1 VS ゴルガリコン からみそさん
G1:絡み根を火柱で処理して、相手の土地が止まっている間にオリビア、狩りの達人を展開して勝ち
G2:冒涜の悪魔に対して、オリビアと狩り達で殴り合い。相手が悲劇的な過ちもってそうだから、生贄には捧げずに、2体目の悪魔をオリビアでパクって勝ち。
2-0 勝ち
読み通りスリップ持ってました
R2 VS トリココン 89式君
G1:ガラクを連打して、隙が出来たところにラクドスリターンを撃ってハンドを空にする。そのまま展開して勝ち。
G2:強迫を連打してハンドを確認しつつ攻める。オリビアと狩り達と魔鍵で攻める。ライフ差を縮めるも啓示を撃たれて、オリビアはアゾチャされ、再度出てきたところにSCMかららせんを撃たれる。しかしゴルチャの再生モードでかわして、なんとか殴り勝ち
2-0 勝ち
ゴルチャが役に立った
R3 VS グルール いっちーさん
G1:後手。向こう見ずな技術がついたクリーチャーを化膿で処理。その後は相手の動きが悪く、狩り達とスラーグを連打してライフを安全圏に持っていて勝ち
G2:相手の2t目に炎樹族×3+猪が出てくるブンで負け
G3:相手がダブマリ。狩り達のゲインは頭蓋割りで防がれるが、スラーグで回復。反抗者いたけど構わずかがり火を奇跡して、相手の場を流して殴って勝ち
2-1 勝ち
後手で取れたことは大きい
R4 VS ゴルガリコン
G1:赤マナ出る土地が来ずに、事故って負け
G2:3t目に魔鍵から、地下世界の人脈とかなりいい動きをするも、相手の責めが激しく、盤面を対処するのマナを使いラクドスリターンのタイミングを失う。人脈で追加ドローするも冒涜の悪魔への答えが見つからず、見つかった時にはすでに遅く、堕落でライフ持って行かれて負け
0-2 負け
G2はいろいろ選択が多すぎてプレイングが間違っていたかも。ライフなかったからオリビアとヨワシを相打ち取りに行ったけど、取らない方がよかったっぽい。結果論かもだけど。
それ以上に相手のデッキがとても強かった。
4戦目で全勝一人になったので終了
3-1 で3位でした。
貰ったパックからウーズ
ゴルガリがとても強かった。冒涜の悪魔はやっぱ対処に困るから強いなー
堕落もとても強いし。
会場ははトリコがたくさん居ていたるとこでミラーマッチが発生していた。
トリコ同士だとヘルカイトを以下に守るかが鍵らしい・・・・
僕はトリコ組んでAqiraさんに貸しましたが、やはり引き分けが多くなりがちだったぽい。
勝つのに時間かかるから、ミラーは決着つかないことが多いですね・・
ミラーだと構築よりプレイングの差が出ますね
その後レガシーとスタンを少しやって帰宅
GLCあるらしいからレガシーをしっかり構築していきたい
ではまたー
SNL 【ジャンド】
2013年8月5日 TCG全般SNLに行ってきました。
デッキはジャンド
12人の4回戦
R1 VSカナスレ 89式くん
G1:相手ダブマリ。囲いでデルバーを抜いて、出てくるマングースをリリアナ連打で対処して、タルモ、ウーズで勝ち
G2:お互いタルモを並べて睨み合うが、こちらはタルモ2体で、リリアナで相手のクロックを削りつつ、死儀礼でも2点与えつつ、にらみ合いを制して勝ち
2-0 勝ち
R2 VS ニックフィット
G1:ベテランで土地を持ってきても土地ばかり。罰する火エンジンが揃うも、土地しか引かず負け
G2:死儀礼からスタートで、ハンデスからボブ出してハンド差がついて勝ち
G3:森知恵出すもトップが弱く土地が詰まる。その後押されつつもも五分の場に戻すが、相手のトップが強く、錯乱した隠遁者とか降ってきて負け
1-2 負け
R3 VS トリコペインター
G1:相手のマザーで守られたペインターを、リリアナでマザー処理後になんとか破壊。展開してせめて、あと1ターンというところで、ペインターと石が揃う。しかし衰微握っていたので勝ち
G2:血染めの月を張られてもじもじしてる間にジェイス出て負け
G3:森知恵張るもまたも土地事故。うまく責めれないうちに終末とかで時間を稼がれる。エクストラターンはいるが、天使が奇跡して負け
1-2 負け
R4 VS MUD Aqiraさん
G1:るつぼ出されるが死儀礼で牽制しつつ展開。土地のつまりを解消しつつかなり慎重に展開して、殴って勝ち。
G2:相手の破棄者を罰する火して、リリアナとタルモ出して攻める。相手が事故っている間にライフを詰めるが、ワームコイルが着地。しかしリリアナで生贄に捧げさせ、パルスでトークンをどかして勝ち
2-0 勝ち
結果 2-2でした。
最近レガシーはジャンドばっかだからもうしばらくいいかな。
強いんだけどね。
スタンもジャンドだし。
赤バーンにとても弱いのも考えもの。
白力戦取ったけど、なんだかなー
このカラーだと素出しは無理だからやっぱ微妙ですねー
できれば素出し出来るカラーで採用したい。
ではまたー
レガシー 70-21 -1 76.92%
デッキはジャンド
12人の4回戦
R1 VSカナスレ 89式くん
G1:相手ダブマリ。囲いでデルバーを抜いて、出てくるマングースをリリアナ連打で対処して、タルモ、ウーズで勝ち
G2:お互いタルモを並べて睨み合うが、こちらはタルモ2体で、リリアナで相手のクロックを削りつつ、死儀礼でも2点与えつつ、にらみ合いを制して勝ち
2-0 勝ち
R2 VS ニックフィット
G1:ベテランで土地を持ってきても土地ばかり。罰する火エンジンが揃うも、土地しか引かず負け
G2:死儀礼からスタートで、ハンデスからボブ出してハンド差がついて勝ち
G3:森知恵出すもトップが弱く土地が詰まる。その後押されつつもも五分の場に戻すが、相手のトップが強く、錯乱した隠遁者とか降ってきて負け
1-2 負け
R3 VS トリコペインター
G1:相手のマザーで守られたペインターを、リリアナでマザー処理後になんとか破壊。展開してせめて、あと1ターンというところで、ペインターと石が揃う。しかし衰微握っていたので勝ち
G2:血染めの月を張られてもじもじしてる間にジェイス出て負け
G3:森知恵張るもまたも土地事故。うまく責めれないうちに終末とかで時間を稼がれる。エクストラターンはいるが、天使が奇跡して負け
1-2 負け
R4 VS MUD Aqiraさん
G1:るつぼ出されるが死儀礼で牽制しつつ展開。土地のつまりを解消しつつかなり慎重に展開して、殴って勝ち。
G2:相手の破棄者を罰する火して、リリアナとタルモ出して攻める。相手が事故っている間にライフを詰めるが、ワームコイルが着地。しかしリリアナで生贄に捧げさせ、パルスでトークンをどかして勝ち
2-0 勝ち
結果 2-2でした。
最近レガシーはジャンドばっかだからもうしばらくいいかな。
強いんだけどね。
スタンもジャンドだし。
赤バーンにとても弱いのも考えもの。
白力戦取ったけど、なんだかなー
このカラーだと素出しは無理だからやっぱ微妙ですねー
できれば素出し出来るカラーで採用したい。
ではまたー
レガシー 70-21 -1 76.92%
8/2はパックの日らしいので・・・
2013年8月2日 TCG全般パックの日らしいのでパックを剥いてみた
モダンマスターズ × 1
M14 × 3
結果
モダンマスターズ
・ヴィダルケンの枷
M14
.漸増爆弾
.風乗りスリヴァー
・変わり谷
なかなかの結果だった.
さすがパックの日
フライデーは開催されずに,来ていた人とフリープレイ
こっちはジャンド,向こうは赤単
序盤を捌けて,狩り達,スラーグに繋げれば勝ち,そうでないと負けみたいな感じ
チャンドラのフェニックスは飛んでいて速攻でとても強かった
サイド後は燃え立つ大地が入るからきつい
ではまたー
モダンマスターズ × 1
M14 × 3
結果
モダンマスターズ
・ヴィダルケンの枷
M14
.漸増爆弾
.風乗りスリヴァー
・変わり谷
なかなかの結果だった.
さすがパックの日
フライデーは開催されずに,来ていた人とフリープレイ
こっちはジャンド,向こうは赤単
序盤を捌けて,狩り達,スラーグに繋げれば勝ち,そうでないと負けみたいな感じ
チャンドラのフェニックスは飛んでいて速攻でとても強かった
サイド後は燃え立つ大地が入るからきつい
ではまたー
トップのフライデーに参加
6人の非公認
デッキは漁る軟泥入りジャンド
R1 VS ボロスウイニー
G1:お互い序盤が土地で事故るが,先に土地を引き込み狩り達連打して勝ち
G2:相手の早さに除去が追い付かずに負け
G3:土地が止まるが除去で凌いで,狩り達とスラーグを展開.ミジウムで流されるが追加の狩り達とかがり火で勝ち
2-1 勝ち
R2 VSエスパースピリット
G1:未練表裏とソリン紋章でヤバくなるが狩り達とスラーグで回復しつつ殴り合い.結果狩り達人表返りの2点ゲインで1点ライフを残して何とか勝ち
G2:相手の未練の返しに殺戮遊戯で未練を抜いて,ハンドを確認後にラクドスリターンでハンドを飛ばす.ガラクに一体目は処理されるも2体目を追加して,トップから引いてくるカードを展開して勝ち
2-0 勝ち
R3 VS ジャンドビート
G1:初動3tハンドキープしたら,4ターンで死亡した
G2:除去で相手の生物を捌いて,オリビアと狩り達とスラーグまで繋げて勝ち
G3:相手のヴァルロズが強くてどうにもならず,ターン返ってくればリリアナでワンチャンかと思ったが,ゴーア族の勇血×2で死亡
1-2 負け
結果 2-1 で2位
パックから影生まれの悪魔
土曜は焼肉食べに行ったのでトップレガシーは不参加でした
明日はガルドのスタンにワンチャン行くかも
ではまたー
6人の非公認
デッキは漁る軟泥入りジャンド
R1 VS ボロスウイニー
G1:お互い序盤が土地で事故るが,先に土地を引き込み狩り達連打して勝ち
G2:相手の早さに除去が追い付かずに負け
G3:土地が止まるが除去で凌いで,狩り達とスラーグを展開.ミジウムで流されるが追加の狩り達とかがり火で勝ち
2-1 勝ち
R2 VSエスパースピリット
G1:未練表裏とソリン紋章でヤバくなるが狩り達とスラーグで回復しつつ殴り合い.結果狩り達人表返りの2点ゲインで1点ライフを残して何とか勝ち
G2:相手の未練の返しに殺戮遊戯で未練を抜いて,ハンドを確認後にラクドスリターンでハンドを飛ばす.ガラクに一体目は処理されるも2体目を追加して,トップから引いてくるカードを展開して勝ち
2-0 勝ち
R3 VS ジャンドビート
G1:初動3tハンドキープしたら,4ターンで死亡した
G2:除去で相手の生物を捌いて,オリビアと狩り達とスラーグまで繋げて勝ち
G3:相手のヴァルロズが強くてどうにもならず,ターン返ってくればリリアナでワンチャンかと思ったが,ゴーア族の勇血×2で死亡
1-2 負け
結果 2-1 で2位
パックから影生まれの悪魔
土曜は焼肉食べに行ったのでトップレガシーは不参加でした
明日はガルドのスタンにワンチャン行くかも
ではまたー
m14 イベントデッキ
2013年7月24日 TCG全般m14イベントデッキの中身が公開された模様
グルールカラーの内容になってますね.
12:《森/Forest》
4:《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
6:《山/Mountain》
1:《ならず者の道/Rogue’s Passage》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
--土地24--
2:《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
1:《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
2:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
2:《カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker》
1:《オーガの戦駆り/Ogre Battledriver》
1:《薪荒れのシャーマン/Pyrewild Shaman》
2:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
1:《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》
2:《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage》
3:《殺戮角/Slaughterhorn》
1:《野生の獣使い/Wild Beastmaster》
1:《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
--クリーチャー27--
1:《武装+物騒/Armed+Dangerous》
1:《一族の誇示/Clan Defiance》
2:《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
1:《グルールの魔除け/Gruul Charm》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
3:《ショック/Shock》
--他呪文9--
2:《反逆の行動/Act of Treason》
3:《滅殺の火/Annihilating Fire》
2:《大型化/Enlarge》
2:《グルールの魔除け/Gruul Charm》
2:《帰化/Naturalize》
1:《凶暴な召喚/Savage Summoning》
3:《頭蓋割り/Skullcrack》
--サイドボード--
目玉はギルランですかね.
まあ値段分の価値はあるんじゃないかと
デッキとしても悪くない感じ
グルールカラーの内容になってますね.
12:《森/Forest》
4:《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
6:《山/Mountain》
1:《ならず者の道/Rogue’s Passage》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
--土地24--
2:《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
1:《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
2:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
2:《カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker》
1:《オーガの戦駆り/Ogre Battledriver》
1:《薪荒れのシャーマン/Pyrewild Shaman》
2:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
1:《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》
2:《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage》
3:《殺戮角/Slaughterhorn》
1:《野生の獣使い/Wild Beastmaster》
1:《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
--クリーチャー27--
1:《武装+物騒/Armed+Dangerous》
1:《一族の誇示/Clan Defiance》
2:《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
1:《グルールの魔除け/Gruul Charm》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
3:《ショック/Shock》
--他呪文9--
2:《反逆の行動/Act of Treason》
3:《滅殺の火/Annihilating Fire》
2:《大型化/Enlarge》
2:《グルールの魔除け/Gruul Charm》
2:《帰化/Naturalize》
1:《凶暴な召喚/Savage Summoning》
3:《頭蓋割り/Skullcrack》
--サイドボード--
目玉はギルランですかね.
まあ値段分の価値はあるんじゃないかと
デッキとしても悪くない感じ
ブロックパーティー ナイトシェイド杯
2013年7月23日 TCG全般 コメント (3)上越で開催されたブロックパーティー ナイトシェイド杯に参加してきました。
デッキはインベブロックで組みたかったが、微妙にパーツ足りなくてRTRブロックでエスパーコンを作って参加。
30人参加で5回戦の後シングル2回戦
一緒に新潟から遠征した人で優勝しようと意気込んでスタート
R1 VS 青黒フェアリー りうさん
いきなりの身内当たりでしょぼーん(´・ω・`)
G1:土地3枚キープでその後土地を引けずに展開されて負け
G2:土地が伸び悩む上に、相手の大爆発の魔道士でさらに土地を縛られもじもじしてる間に展開されて負け
0-2 負け
まあ相性は悪いが土地事故しなければもう少し戦えたはず
R2 VS 鍛えられた鋼
G1:相手のブンで2t目に鋼が着地し捌き切れずに負け
G2:エンチャ破壊で鋼を何とかするもまたも土地事故・・・ 追加の鋼も出てきて負け
0-2 負け
R3 VS ハンテッド・レイライン
G1:相手の動きを捌いてコントロールして霊異種で勝ち
G2:相手のダブマリで、レイラインを破壊しつつ貰ったトークンを居住して増やして殴って勝ち
2-0 勝ち
R4 VS 赤単
G1:相手のクリーチャーは捌くが直接火力がキツく、啓示を一回くらい撃っただけではライフが足りずに負け
G2:序盤はクリーチャーを捌いてオブゼダートを出す。ライフをゲインしつつ展開して勝ち。
G3:相手にクリーチャーを捌くが、青マナ足りなくてジェイス出せなくて相手に展開されて負け
1-2 負け
R5 VS リアニメイト テンペスト版
G1:生ける屍で出てきた三体の新緑の魔力を拘留の宝球でまとめて追放し、霊異種出して殴って勝ち
G2:除去を打ちつつ啓示とジェイスでRIPを探して貼って、霊異種で勝ち
2-0 勝ち
結果 2-3でした
結果は奮いませんでしたが、いろんなデッキと対戦できて楽しかったです。
優勝は逃したものの、新潟からの遠征勢ではりうさんが惜しくも2位でしたね。
楽しいイベントだったので次回があれば是非参加したいです。
次は新潟勢が優勝したいですね!
青黒フェアリーが上位にたくさんいたので、勝つために次はそれに勝てるデッキをとも思いますが、次回は昔使った懐かしのデッキで参加したいなー
運営の方々や参加した方々お疲れ様でした。
次回を企画してくださればまた参加させていただきます!
話変わってらーめんの話
せっかく上越にきたからにはあごすけに行きたいと思いましたが、すごく並んでいて別の場所に・・
案内されたのは上越屋という家系のラーメン屋
とんこつ醤油のラーメンでとてもおいしかったです。
次こそはあごすけという気持ちもありますが上越屋もまた行きたいですね。
ではまたー
SNLに参加してきました。
デッキは罰する火が入ったジャンド
12人だったかの4回戦
R1 VS MUD Aqiraさん
G1:圧倒的に有利な場からなんか無限コンボによるわからん殺しされて負け
G2:タルモで殴りつつ、リリアナで蓋して除去構えて勝ち
G3:破棄者でリリアナを封じられて、チャリスをX=2で置かれて、ボブとか罰する火を封じられる。死儀礼で粘るも、衰微とか引けなくてそのまま負け。
1-2 負け
R2 VS 青白奇跡
G1:展開したところに終末されて、ジェイスが着地して蓋される。相手も決めて引かなかったけど、勝ち目が薄そうだから投了
G2:グリップで独楽を破壊して、外科的で取り除く。クリーチャー並べて殴るも。天使をナチュラル奇跡をされて天使が出てきて負け
0-2 負け
R3 VS ゴブリン 水無月さん
トスしたけど、試合だけする
G1:タルモで地上を固めつつ、罰する火を回せるところまで持っていき、ゴブリンを何度も焼きつつ殴って勝ち
G2:相手の安らかなる眠りを尽く割り続けて、罰する火を回せるように持っていき、一枚は割られたが、再度仕組まれた疫病を置いてビートして勝ち
2-0 しかしトス
R4 BYE
結果 1-3でした
青白奇跡は結構きつかったが、相性最悪までとは行かないかな。
摩耗+損耗はいいサイドだなー
次の日のブロック構築の練習を自分がRTRのエスパーコンをつかって青黒フェアリーとスパーしたけど苦花が辛すぎてゲームにならなかったw
ではまたー
デッキは罰する火が入ったジャンド
12人だったかの4回戦
R1 VS MUD Aqiraさん
G1:圧倒的に有利な場からなんか無限コンボによるわからん殺しされて負け
G2:タルモで殴りつつ、リリアナで蓋して除去構えて勝ち
G3:破棄者でリリアナを封じられて、チャリスをX=2で置かれて、ボブとか罰する火を封じられる。死儀礼で粘るも、衰微とか引けなくてそのまま負け。
1-2 負け
R2 VS 青白奇跡
G1:展開したところに終末されて、ジェイスが着地して蓋される。相手も決めて引かなかったけど、勝ち目が薄そうだから投了
G2:グリップで独楽を破壊して、外科的で取り除く。クリーチャー並べて殴るも。天使をナチュラル奇跡をされて天使が出てきて負け
0-2 負け
R3 VS ゴブリン 水無月さん
トスしたけど、試合だけする
G1:タルモで地上を固めつつ、罰する火を回せるところまで持っていき、ゴブリンを何度も焼きつつ殴って勝ち
G2:相手の安らかなる眠りを尽く割り続けて、罰する火を回せるように持っていき、一枚は割られたが、再度仕組まれた疫病を置いてビートして勝ち
2-0 しかしトス
R4 BYE
結果 1-3でした
青白奇跡は結構きつかったが、相性最悪までとは行かないかな。
摩耗+損耗はいいサイドだなー
次の日のブロック構築の練習を自分がRTRのエスパーコンをつかって青黒フェアリーとスパーしたけど苦花が辛すぎてゲームにならなかったw
ではまたー