トップのフライデーに参加してきました。


デッキはナヤミッドレンジ


静穏とち○こワーム使いたかったので



R1 VSエスパービート


G1:ダスクマントルの預言者の能力で静穏捲れて7点で死亡w


G2:かがり火を2回連続奇跡するも、全くクリーチャー引かず負け


0-2 負け


G1はプレイミスがあった(´・ω・`)気をつける



R2 VSボロス


G1;火花の強兵とか走ってきてライフがやばくなるも、スラーグ牙を天使でブリンクしてライフを供給して、展開して勝ち


G2:修復天と狩り達で守りをかためて、パワーカードをとにかく叩きつけて勝ち


2-0勝ち



R3 VSボロス


G1:相手がブンブンでまったく間に合わず負け


G2:反抗者で地上を固めるも、教区の勇者が9/9くらいまで育ち、止まらずあと一歩を引けず負け



0-2 負け


速度が違ってきつかった。


結果 1-2


ナヤミッドレンジは好きな型のデッキではあるけど、速攻ビートダウンに間に合わず負けることが多い(´・ω・`)


というかち○こワームの役の立たなさがやばいw


素直にオレリアかドムリ使ったほうがいいみたいだ


次はナヤ人間とか高速なデッキを組もうかな



ではまたー
ドラゴンの迷路スポイラー 3 
ドラゴンの迷路スポイラー 3 
ドラゴンの迷路スポイラー 3 
今日もスポイラー


一枚目




Blood Scrivener  1B

Creature - Zombie Wizard

If you would draw a card while you have no cards in hand, instead draw two cards and lose 1 life.

2/1


ボブを彷彿とさせる生きたドローエンジン


ハンドないときにカード引くとき1点支払いでもう1ドローできる


仕事できるタイミング限られているのでボブより弱いと言わざるを得ませんが、ハンドをガンガン使うビートダウン系のでっきならワンチャン?


ボブは2ターン目に出すと対処せざるを得ませんが、こいつは2ターン目に出てもほっとけばいいですからね。すぐは仕事しないし。



2枚目



Varolz, the Scar-Striped  1BG

Legendary Creature - Troll Warrior

Each creature card in you graveyard has scavenge. The scavenge cost is equal to its mana cost.
Sacrifice another creature: Regenerate Valroz, the Scar-Striped.

2/2

ゴルガリのチャンピオン


なんといっても軽い!


クリーチャー生贄で再生し、墓地のクリーチャーが自身と同じコストの活用をもつ。


再生能力と噛み合っていてとてもいいんじゃないでしょうか?


火柱は勘弁


3枚目



Mirko Vosk, Mind Drinker  3UB

Legendary Creature - Vampire

Flying
Whenever Mirko Vosk, Mind Drinker deals combat damage to a player, that player reveals cards from the top of his or her library until he or she reveals four land cards, then puts those cards into his or her graveyard.

2/4

ディミーアのチャンピオン


2/4飛行でダメージ通ると土地が4枚めくれるまでライブラリーを削る


うーむ・・場には影響及ぼさないのがなー


まあ4,5かいダメージ通せば勝てるからフィニッシャーでワンチャン?


ライブラリー破壊に特化したでっきならいいのかな?


その他




Sire of Insanity  4BR

Creature - Demon

At the beginning of each end step, each player discards his or her hand.

6/4

お互いのエンドステップにハンドを全部捨てる。


生き残ってしまえばトップ勝負に持ち込める!


ラクドスっぽくていいですね~





Obzedat’s Aid  3WB

Sorcery

Return target permanent card from your graveyard to the battlefield



パーマネントなら何でもリアニメイト!


ついにPWもリアニできるようになりましたね。


ドランリアニでも追加のリアニ呪文として使われそう。



ではまたー
ドラゴンの迷路スポイラー 2
ドラゴンの迷路スポイラー 2
今日もスポイラー


1枚目

お互いに多色のパーマネントを一つ生贄する


無垢の血みたいだけどこれはインスタント


多色で対処しにくいトラフトとかを除去できるのはうれしいかも.


自分に多色がなければもうけだし


狙ったカードを落とせるわけではないのはしょうがない



2枚目 


ラクドスのチャンピオン


4マナ 3/3 速攻 先制 解鎖 +α となかなかのスペック


スタンだと比較されるのは 貴種 地獄乗りとかでしょうね


貴種と比べるとやはり飛行がある分貴種が上な気がします


地上だとボロスの牛が立ってるともじもじしてしまうので


イニストブロックが落ちたら争うやついないので強そう

あとサルべより

Lavinia of the Tenth 3WU
Legendary Creature - Human Soldier
Protection from red
When Lavinia of the Tenth enters the battlefield, detain each nonland permanent your opponents control with converted mana cost 4 or less.

4/4


アゾリウスのチャンピオンかな.


5マナ 4/4 プロテクション 赤 出たときに相手の場の土地以外の4マナ以下のパーマネントをすべて留置という感じかな


修復天で何回もやるとおもしろそう.


cip以降は4/4 プロ赤の生物になり下がりますが,cip時の能力は強力ですね



ではまたー
ドラゴンの迷路スポイラー
ドラゴンの迷路スポイラー
ドラゴンの迷路スポイラー
プレビュー始まりましたね.


適当に紹介


まずラクドスの神話デーモン


単独攻撃でブロックされなかったら相手のライフが1に!


あとは火力なりなんなりでとどめを.


面白いけど,デーモンなのに飛行がないっていうのがなー


回避能力つきだとさすがにつよかったのでしょうか?



2枚目

4マナで5/5のトランプル付きワームが場に出る.


ラブニカの某卑猥ワームを彷彿とさせる.


インスタントなのがいいね!


瞬速みたいなものだからなかなか強いのでは?バウンスに弱いのはしょうがない.



オデッセイの獣の襲撃を思い出す.



3枚目 

イゼットのPW 赤青のPWは初ですね.


能力は強いんじゃないでしょうか.


連続で稲妻撃てるのは偉いし,小+はマナ加速,マナ縛り,ブロッカーどかしとかいろいろ使えそう


奥義まで行けば2tくらいは得られるだろうし



明日のスポイラーも楽しみです.
ビートのSNLに参加してきました。



デッキは石鍛冶系デッキには強いであろう罰する火ZOO


デッキリスト

土地
2 樹木茂る山麓
4 吹きさらしの荒野
2 Plateau
2 Taiga
2 Savannah
1 Karakas
3 燃え柳の木立ち
1 地平線の梢
1 ボジューカの沼
1 平地
2 森
1 山
2 不毛の大地


1 ドライアドの東屋
4 野生のナカティル
3 貴族の教主
1 漁る軟泥
1 永遠の証人
1 最後のトロール、スラーン
3 石鍛冶の神秘家
2 クアーサルの群れ魔道士
4 聖遺の騎士

4 剣を鍬に
4 罰する火

3 緑の太陽の頂点


2 森の知恵


1 光と影の剣
1 殴打頭蓋
1 梅澤の十手


1 遍歴の騎士、エルズペス
1 情知らずのガラク


サイドボード

2 悟りの教示者
3 赤霊破
2 外科的摘出
2 古の遺恨
2 窒息
1 真髄の針
1 謙虚
1 アメジストのとげ
1 輪作



メインにサリアとるか悩んだけど、コンボは捨てて石鍛冶を投入


チューターで持ってこれるアメジストのとげを入れてみる



17人参加の4回戦でした。



R1 VS 赤バーン コバヤシさん


G1:殴打頭蓋が殴り込める状況に持っていってそのままライフゲインしつつ殴って勝ち


G2:除去はあるものの攻め手を引かずに、発展の代価×2で死亡


G3:紅蓮光電の柱出されるも、殴打頭蓋+白黒剣で殴り始めることに成功し、そのままライフゲインしつつ勝ち



2-1 勝ち



バーン対策とってなかったけど、殴打頭蓋が解決してくれた。




R2 VS 黒緑感染



G1:墨蛾に対しては罰する火と不毛で対応。ファイクルの対処が問題だが、ガラクが解決してくれた。相手の攻め手を全て潰し殴って勝ち。



G2:ファイクル一体はガラクで対処してトークン量産モードへ。2体目は接死トークンとスラーンと細菌トークンで守りに入り、接死トークンにバター付けて殴り初めて勝ち。


2-0 勝ち



ファイクルはかなりきついんだけど、ガラクが強かった。



このデッキは激励とかバーサクで瞬殺があるからヒヤヒヤだった。




R3 VS ドレッジ リア充さん


動画配信回でした



G1:相手の入念な研究に対して、ボジューカの沼で墓地を消して応戦。石鍛冶からバターしようとするも、猛烈な勢いでドレッジされてあげく、セラピーでバターと十手落とされる(´・ω・`) 粘るも殴られて負け。



G2:ゼニス経由で2tめに漁る軟泥を着地させる。返しにドレッジされまくってゾンビ6体出るも、ウーズで墓地を掃除しつつライフを得て耐えて、展開して勝ち。



G3:ノーチャンなハンドが続きトリマリ(´・ω・`) 時間もないし終わったかと思ったが、相手がぶっぱして墓地を肥やした返しに、輪作からのボジューカの沼が決まりワンチャンできる。その後は十手と生物を展開して、ライフを詰めてて、エクストラ2ターン目くらいで相手投了で勝ち。



2-1 勝ち


今回は墓地対策少なめなサイドだったからきつかった。チュータで持ってこれるようにやっぱり一枚位は必要か。



R4 VS エスパー石鍛冶 ヤマグチさん

動画配信回でした



G1:ハンデスで石鍛冶落とされるも森の知恵を着地させる。森知恵でアドを取りつつ、生物でライフを詰めて、罰する火と燃え柳が揃い制圧して勝ち。



G2:瞬唱にたいしてREBするも、結局生物は除去され、ジェイス着地。返しに窒息を貼ってマナを縛る。ジェイスに制圧されかけたが、スラーンが解決してくれた。ペリッシュが怖かったからカラカス立てたまま進行し、白黒剣つけてジェイス破壊。爆薬をX=3で置かれるも、剣の回収能力でクァーサル回収して破壊。そのままスラーン+白黒剣が暴れて勝ち。



2-0 勝ち



やはり罰する火が強すぎた。この手のデッキに対してはなんでも対処できる。



結果 4-0 で優勝でした。やったー



久しぶりに罰する火を使ったけどやっぱ強いね。睨んだ通り石鍛冶はたくさんいたし、それらのデッキにとても有効でした。



コンボ耐性がないことが弱点ですね。サリアはメインにあんまいれたくないしどうしたものか・・・




レガシーの合間とかにスタンでフリプ


デッキはナヤビッグマナ マナ加速から ワーム 静音 スラーグを連打するデッキ


DIOさんのゼガーナバントとフリプしましたが、パワーカードの叩きつけ合いで楽しかったw 


卑猥ワームは強いと思うけど、トークンはサイクロンの裂け目とか、本体はセレズニアの魔除けで死んじゃうのがなー そこを修復天でかわすととても気持ちよくなれますが・・・


月曜からプレビューらしいので楽しみですね。



ではまたー


レガシーのデッキ分布 多分こんな感じ?



3 エスパー石鍛冶
2 赤バーン
2 4色ジャンク
1 4色ローム
1 エスパーデルバー
1 カナスレ
1 トリコ石鍛冶
1 ドレッジ
1 POX
1 黒緑感染
1 赤黒スニークアタック
1 デッドガイ
1 罰する火ZOO

トップのFNMに参加してきました。



デッキはジャンド。3回戦。



R1 VS オルゾフアグロ  ○×○



R2 VS 赤白人間 ××



R3 VS BUGアグロ ×○○


2-1でオポ差で2位でした


FNMプロモの議事会の招集を貰った



R2は除去が間に合わなかったり、全除去をボロチャで防がれて負け


R3ではダスクマントルの預言者を見ることができ、ボブ能力で気持ちよくなって死亡したw


4/4飛行も地味にやばいw




今日はリリアナがマジで弱かった。横に並ぶデッキに対しては狙った生物除去できないからなー


あと絡み根と若き狼がかなりのガンw


火柱とか夜鷲に変えたほうが良さそう。リリアナはサイド要員ですねー



次はナヤを組んで見よう。


明日はSNLに参加予定。スタンも持ってくので遊んでください。


ではまたー
日曜にトップでレガシーあったので参加



デッキは何にしようかなーと考えていたところ友人とデッキ交換して出ることに



というわけでデッキはエスパー石鍛冶



僕はジャンドを友人に貸す



デッキはこんな感じだったと思う


4 青白フェッチ
4 白黒フェッチ
2 アンシー
2 ツンドラ
1 スクラブ
2 氷河の城塞
1 水没した地下墓地
3 島
2 平地
1 カラカス
1 市長の塔
 土地 23

4 ブレスト
2 思案
1 嵌め
4 ソープロ
2 対抗呪文
4 瞬唱
4 神秘家
3 未練
1 ヴェンディ
3 ジェイス
4 will
3 トラフト
1 十手
1 頭蓋

サイド
2 ペリッシュ
3 ピアス
3 外科的
1 解呪
1 評決
2 強迫
1 十手
1 針
1 誤った指図



13人参加の4回戦でした。



では簡単にレポ



R1 VS ANT DIOさん


G1:痛恨のダブマリ。チューターをWILLするもさらにチューターで吸われて負け。WILLのタイミング間違ったかな?



G2:ハンデス撃って妨害しつつ、1回吸われて14点くらいもらうも、あとはカウンターたくさん構えて殴って勝ち。



G3:ハンデスで妨害しつつ、外科的とWILLを構えながら戦う。外科的で暗黒の儀式を抜いて、ターンを進行。相手がギタ長で覗いてきてコンボスタート。燃え立つ願いをWILLするか悩むが、ここはスルー。炎の中の過去・表をWILLで打たれた触手を外科的。あと1ターンというところで相手がむかつきでそのままライフなくなって勝ち



2-1 勝ち


G3はヒヤヒヤだったハンデスとカウンターの両刀だからコンボには強いはず。



R2 VS 赤バーン レオンちゃん




G1:石鍛冶とかトラフトとか引かず、攻め手がないまま焼かれて負け



G2:相手の土地が詰まってる間にシュンショーに十手つけて殴る。粉々をWILLしてそのまま勝ち


G3:瞬唱いっぱい引いてたから、能力無視して並べてクロックを刻む。トラフトは紅蓮破で消されるも、相手が土地ばっか引いていたからそのまま瞬唱だけで殴り勝ち。



2-1 勝ち



G3は結局瞬唱4枚引いたw 



R3 VS ジャンド 友人K


ここで借り物デッキ対決である。



G1:捌き、捌かれつつでトップ勝負に。自分のトップが強くて、トラフトと未練ある魂で殴り勝ち


G2:相手の土地がつまり気味の時にジェイス着地させてトップを検閲。ジェイスを赤ブラストされるも、おかわりジェイスで場を制圧。潤沢なハンドとトラフト、ジェイスで勝ち。


2-0 勝ち


G1はハンド0から、ソープロ→瞬唱→ブレスト→トラフト みたいな感じで強かった。ジェイスは血編みが怖いけどやっぱジャンドには強いね



R4 VS BUGカスケード リア充さん




G1:序盤をソープロと瞬唱とカウンターで凌ぎ、未練トークンと殴打頭蓋で殴って勝ち



G2:相手の土地が2枚で止まっている時に、ドロー後にヴェンディで安全確認後返しにジェイス着地。トップを検閲して土地を縛ってそのまま勝ち。


2-0 勝ち


このマッチは未練ある魂が強い 仕組まれた疫病とか入ってると怖いけど。



結果 4-0で優勝でした。



引きが強い場面が多かったね。



コンボ多かったみたいだからWILLが入ってると心強い



青いデッキ回すのは2回目だけどやっぱまだまだな感じがする。ブレストとか難しい・・



ハンデスもいいけどやっぱコンボにはカウンターが強そう。というかWILL。



ハンデスもカウンターも積めるこのカラーはコンボに強いのは必然か・・・



もっと調整する必要があるけど安定して戦えるいいデッキでした。



今回のデッキ分布はこんな感じだったと思う


2 赤バーン
1 URバーン
1 ANT
1 The Spy
1 グリセルストーム
1 四色ローム
1 Post
1 カナスレ
1 BUG
1 BUGカスケード
1 ジャンド
1 エスパー石鍛冶


コンボ多めで純粋なビートダウンがいなかった感じ。青いデッキも結構いるからコンボは結構キツそう。仮にマーベリックとかZOOがいても上位はきついんじゃなだろうか?コンボはきついし、黒入った青いデッキにはペリッシュ打たれるだろうし。



ではまたー

トップボーイのFNMに参加


と思ったら自分含めて二人しかあつまらず(´・ω・`)



取り敢えずその方と試合



自分のデッキはジャンド 相手はナヤミッドレンジ



大会は初めてだそうだ


結果

×-×


両方土地事故したからしょうがない



デッキはかなりガチな感じのナヤでした



重い部分にはオレリアとかヘルカイトとか入ってるみたいです




その後フリプ



ちょっと遅いハンドキープすると撲殺されるねw怨恨とかも入ってたし。



ドムリラーデ使われたけど結構強かった。



相性的には五分五分くらいかなー



かがり火、迫撃砲がうまく決まればさすがに勝つけど



除去が入ってない構成らしく、オリビア無双でした。



除去されることがほぼないからマナさえあればパクリ放題。



メインはラクドスの復活とかリリアナが若干腐るから夜鷲にしたけど、夜鷲+ケッシグがマジで強かった。メイン夜鷲もありですね。



久しぶりにスタン回せてとても楽しかったです。


コントロール系のデッキとも回してみたいですね。



今度の日曜はカーパラでスタン、トップでレガシーがあるそうですね。



時間知ってる人教えてくださいー



ではまた。
ドラゴンの迷路 プロモ
ドラゴンの迷路 プレリリースで貰えるプロモは神話レアの「迷路の終わり」だそうです。



ブースターの土地枠に含まれる神話土地ですね。



門を揃えると勝つって書いてあります。



このカードで勝つコントロールデッキが出てくるかも?



収録される門カードは新イラストな模様



発売が楽しみです。

ソリンVSティボルトを購入したのでとりあえず遊んでみました



遊んでみるまでは正直ソリンデッキが有利だろうという見解でしたが、実際遊んでみると割といい勝負をできる感じだ



でも6:4でソリンがちょっと有利かなーといった感じ。



ソリンはトークン主体のデッキで、ティボルトは墓地をうまく活用するデッキですね。



ソリンデッキにはメタカードの腐朽が入ってるw


Decompose / 腐朽 (1)(黒)
ソーサリー
単一の墓地にある最大3枚までのカードを対象とし、それらを追放する。


このマッチアップだとめっちゃ強いですこれ



ティボルトデッキにはティムであるヴィティアのとげ刺しが入ってます



Vithian Stinger / ヴィティアのとげ刺し (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。
蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。)
0/1


こいつもトークンを片っ端から葬れるのでこのマッチアップでは強い



キーカードとも言えるかも



肝心のPWの性能はソリンが圧倒的に高いのは言うまでもないですね



トークン主体デッキによくあってます



ティボルトも墓地にカードを送れるという意味で噛み合ってるかもしれませんが、やっぱランダムディスカードはつらい




ソリンは来ると おっ!ってなるけど、ティボルトはちょっとリアクションに困るw



tongariくんと対戦した時に、tonngariくんが信仰なきものあさりで何のためらいもなくティボルトを捨てて笑ったw



次のVSシリーズはなんでしょうね?



ギデオン VS エルドラージ とかだったら面白そう



ではまたー

SNLの前とあとにDIOさんとスタンダード



スタンのフリプは久しぶり



DIOさんのデッキはゼガーナバント


こっちはオルゾフアグロとジャンド



オルゾフアグロで対戦したところ、やはり単体のカードパワーが違いすぎるので、極端に言うと1t目に動けないとかなりきついw



こっちが展開してもスラーグ牙と修復天で簡単に捲くられる。



ロクソドンの強打者でビタ止まりするのもキツい



相性的にはかなりノーチャンな気がする



墓所這い カルテルの貴種 血の芸術家 適当なゾンビ セットが揃えばワンチャンか?



ジャンドでやったところパワーカードの叩きつけ合いで楽しいw



いかに多くスラーグ牙 狩り達 デカガラク オリビア等を引けるかの勝負になるね



ただ向こうはゼガーナや啓示の爆アドカードが搭載されてるいて、一回でも打たれると結構きついw


こっちはその分強い除去を積めるからトントンなんかなー



かがり火はもちろん、迫撃砲の超過がマジで強い



睨み合いになった時のサイクロンの裂け目超過はさすがに負けますけどね



サイクロンの裂け目強すぎないか?



ゼガーナもマジで強かった。簡単に5枚くらい引いてくるw



tongari氏にオルゾフアグロ貸してゼガーナバントと対戦してるとこを見てたけどやっぱきつそうだった。



とりあえず改善点として未練ある魂の搭載かなー



白黒ソリン入れるのもいいかも。



環境が高速だから、サイドに1マナ除去を搭載するのをオススメ



不死の隷従は芸術家と貴種をまとめて釣れるからワンチャンあるかも



白黒ギルドメイジが強いかなと思ったが、多分環境が早いから許してくれない。



許してくれるなら、芸術家のダメージが2倍になるからいいかも。



ではまたー
五泉ビートのSNLに参加してきました。



デッキはデッドガイ以外で出たかったけども組み直す時間がなくて結局デッドガイ。



デッキレシピは前と一緒。サイドを少しいじる。


サイド

4 外科的摘出
1 解呪
2 針
2 強迫
1 赤の防御円
2 非業の死
2 悟りの教示者
1 安らかなる眠


流行り(?)のThe Spyがりいると思ったので外科的4枚w



16人参加の4回戦でした。



R1 VSエスパー石鍛冶



G1:ハンデスいっぱい打たれたけど殴打頭蓋着地させる。不毛と名誉回復で土地を攻めて死儀礼と合わせて削って勝ち



G2:相手の土地事故気味のところを不毛でさらに攻める。あとは未練ある魂トークンと死儀礼で削って勝ち



2-0 勝ち 



エスパー流行ってるのかな?結構黒が濃い目だった




R2 VS URバーン コバヤシさん



G1:あと一歩のところで十手ゲーを開始できず、焼かれて負け。



G2:赤の防御円貼って安心かと思ったら。瞬唱に殴られるてピンチ。なんとか未練トークンと除去で躱す。硫黄の渦を貼ってきたので、こちらだけ軽減して相手だけ2点状態に。渦と死儀礼で削って勝ち。



G3:相手のボルカを不毛したら土地が止まってくれた。バターのトークンはバウンスされるが、次ターン死儀礼に装着して殴り始めたら相手投了



2-1 勝ち




R3 VS エスパー石鍛冶 友人K



G1:相手がダブマリ。こちらは1t目に独楽着地でかなり楽に。ボブ、石鍛冶、未練ある魂を連打して勝ち



G2:途中までは消耗戦になり捌き合う展開。盤面が更地になったところでお互い決め手を引かず。こっちが先にリリアナを着地させハンドを攻める。相手の引きが芳しくないようで、こっちは独楽でで探した未練ある魂 表・裏を叩きつけたりしてそのまま勝ち。


2-0 勝ち


未練を連続して表裏と唱える時は優先権ないから外科的出来ないということを知らなかったらしい。



R4 VS デッドガイ tongariくん



ここでミラーマッチ。


ただのミラーマッチではなくて、レシピの一枚を除いて他がすべて一緒の超ミラーマッチと言えるだろう。


こっち 5枚目のハンデスとして思考囲い
向こう 4枚目の死儀礼(こっちは3枚しか入ってない)


みたいな感じ



G1:優位な場を築くが、土地がちょっと苦しかった。向こうに独楽があった分ドローの質に差が付き、未練トークン+十手が始まり負け



G2:向こうに独楽があるもこっちのトップが強かった。こっちが未練トークン+十手を始めて勝ち



G3:結構重めのハンドをキープして石鍛冶に対処できずバター着地。未練トークンで粘るも、死儀礼によるクロックも追加され負け



1-2 負け


まあ引きが強いほうが勝つよね



結果 3-1で2位でしたー




さすがにデッドガイ使いすぎたので、次回は違うデッキで出ます。



今回の結果からもわかるけどやっぱりデッドガイの安定感はやばい。




どんなデッキにも丸く戦えるのがいい。




しばらくZOO使ってなかったから、次はZOOかなー




その日はスタンやったり、ソリンVSティボルトで遊んだりもしました。



それについてはまた後日。


どうでもいいけど全知のイラストカッコイイ( ・∀・)


ではまたー




トップボーイレガシーに参加してきたのでレポ


デッキはデッドガイ


リストは以下

メイン

3 沼
1 平地
1 カラカス
3 スクラブランド
1 バイユー
4 湿地の干潟
4 新緑の地下墓地
1 乾燥台地
1 血染めのぬかるみ
4 不毛の大地

3 死儀礼のシャーマン
4 闇の腹心
4 石鍛冶

4 ソープロ
2 見栄え損ない

4 コジレックの審問
1 強迫
3 名誉回復
4 未練ある魂

2 独楽
2 十手
1 殴打頭蓋

3 ヴェールのリリアナ


サイド

2 悟りの教示者
1 安らかなる眠り
1 浄化の印象
1 解呪
3 外科的摘出
1 非業の死
2 強迫
1 赤の防御円
1 名誉の神盾
2 真髄の針


前とメインはほぼ同じでサイドをちょっといじっただけ



8人参加の3回戦でした。



では簡単にレポ



R1 VS SnT ナガイさん


G1:先攻でコジレックの審問。それに対してWILL。ターン返して。島、ロータスペタル×2からのショーテルで向こうエムラでこっち土地。茶番かと思われたがリリアナをトップして除去して勝ち


G2:白力戦貼られる。1t目に針でスニーク指定。2t目、島、水晶鉱脈からショーテルでエムラ。特に回答もなく負け


G3:1t目コジレックの審問。土地 土地 紅蓮地獄 エムラ 騙し撃ち 思案 裂け目の突破から思案を抜く 2t目のボブは紅蓮地獄で流され、リリアナ着地
。そこでショーテル 相手騙し撃ちでこっちは引いてきてた針でそれを封じる。リリアナでハンド攻めつつ、不毛と名誉回復で土地攻めて勝ち。


2-1 勝ち


G1とG3はトップが強かった。



R2 VS 青白石鍛冶 友人K


G1:盤面を捌きながら未練ある魂を連打して、リリアナも着地させて殴って勝ち


G2:お互い土地が事故気味だったが死儀礼いる分有利に。至高の評決で一回流されるが、不毛と名誉回復で白マナ源を潰して。未練ある魂と死儀礼で2点与え続けて勝ち


2-0勝ち

未練ある魂が強すぎた。ジェイスが全く怖くない。




R3 VS カナスレ テラサワさん



G1:先手で死儀礼。相手の土地が止まっているっぽく、トロピを不毛して、ボブ、石鍛冶、独楽と出して勝ち



G2:序盤はマングースとタルモで攻められる。タルモを名誉破壊したところで、硫黄の渦が出てくる。マングースをリリアナで除去して死儀礼。こっちは硫黄の渦で2点、相手は渦+死儀礼で4点というダメージレース。お互いあと1tというところで、思案で見つけられた火力で負け



G3:ボブが生き残りアドを稼ぐ。出てくる生物には除去を当てて、未練ある魂トークンで空から殴る。石鍛冶とリリアナを着地させてそのまま勝ち。


硫黄の精霊が入っていたみたいで引かれてたら危なかった



2-1 勝ち



結果 3-0で優勝でした



今日は未練ある魂が大活躍でした。


1枚で複数攻め手が得られるこのカードは一体一交換をしてくるデッキに対してはものすごく強いね。



その分 仕組まれた疫病 硫黄の精霊 爆薬 ディードなどにはめっぽう弱い



あと死儀礼が本当に強い。3枚に減らしたけどやっぱ4枚欲しいかも



ではまたー
公式にもう載ってましたね


http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/237b


ティボルトデッキ

クリーチャー:18枚
2 灰口の猟犬
1 石炭焚き
1 死体の鑑定人
1 小悪魔の一団
1 ゴブリンの付け火屋
1 地獄乗り
2 地獄火花の精霊
1 溶岩生まれの詩神
1 狂気の預言者
1 組み直しの骸骨
1 焼け焦げたルサルカ
1 災いの悪魔
1 よろめく死体
1 スカースダグの信者
2 ヴィティアのとげ刺し


スペル:18枚
1 炎の斉射
1 荒廃稲妻
1 限界点
2 怒鳴りつけ
1 夜の衝突
1 小悪魔の遊び
1 信仰無き物あさり
1 炎の投げ槍
1 炎の斬りつけ
1 霊炎
1 紅蓮地獄
1 埋め合わせ
1 絞殺の煤
1 硫黄の渦
1 終止
1 魂魄流
1 悪鬼の血脈、ティボルト


土地:24枚
2 アクームの隠れ家
2 ラクドスの肉儀場
6 沼
14 山

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ソリンデッキ

クリーチャー:19枚
1 血怒りの吸血鬼
1 マラキールの解体者
1 夜の子
2 宿命の旅人
2 薄暮狩りのコウモリ
1 悪鬼の狩人
1 マラキールの門番
1 霊廟の護衛
1 催眠の悪鬼
1 幽霊の将軍
1 亡霊の首領
1 センギアの吸血鬼
1 黄昏の群れ操り
1 吸血鬼の裂断者
1 吸血鬼の夜鷲
1 吸血鬼ののけ者
1 前兆の壁


スペル:16枚
1 ヴィスの吸収
1 古えの渇望
1 死のわしづかみ
1 腐朽
1 魂のフィールド
1 未練ある魂
1 吸血鬼の印
1 屈辱
1 ソリンの渇き
2 幽体の行列
1 損ない
1 食餌の衝動
1 吸血鬼の一噛み
1 盲信的迫害
1 イニストラードの君主、ソリン


土地:25枚
2 進化する未開地
2 汚れた原野
9 平地
12 沼


ティボルト側は,地獄乗り,硫黄の渦,怒鳴りつけ,荒廃稲妻(newイラスト)
とかが目玉ですかね



紅蓮地獄もちょっとうれしい



ソリン側は,ソリン本人,未練ある魂(FNMプロモの絵),幽体の行列×2(newイラスト),死のわしづかみ(newイラスト)あたりが目玉でしょうか



全体的に優良なカードが多く,1800円程度ならお買い得だと思います




とりあえず白黒ソリンみたいで安心。



予約してしまったのでね。




白黒ソリン+α で1800円程度ならまあ損はしないのかな。



ヴェンセール VS コスでは熱い勝負ができたが今回はどうだろうか。



とは言うものの 8:2でコスが有利だったけどもw



やっぱPWパワーでソリンデッキのほうが強よそう





やっとみっけた
手塩屋のわさび味せんべい



スーパーとかに行った時は毎回チェックしていましたが見つからず,先日やっと見つけました



確かにわさびっぽい辛さがしてなかなかおいしいですね



かなりツーーンとくるときもあります



値段が少々高いのが気になりますが,僕はおいしいと思います

3月のFNMプロモは・・・
3月のFNMプロモは「遥か見」だそうです




遥か見といえばスタンでジャンドやバントコンで採用されるマナ加速カードですね




イラストもいいですしこれは欲しい!




せっかくだからスタンでもジャンドを組んでみようかな.



グリクシスでニコルボーラス使いたいと思ったけど弱そうw



ではまたー
ゲームデー後にレガシーに参加



人数集まらず6人参加の非公認



デッキは死儀礼入りデッドガイ

メイン

3 沼
1 平地
1 カラカス
3 スクラブランド
1 バイユー
4 湿地の干潟
4 新緑の地下墓地
1 乾燥台地
1 血染めのぬかるみ
4 不毛の大地

4 死儀礼のシャーマン
4 闇の腹心
4 石鍛冶

4 ソープロ
2 見栄え損ない

4 コジレックの審問
1 思考囲い
3 名誉回復
4 未練ある魂

2 独楽
2 十手
1 殴打頭蓋

3 ヴェールのリリアナ


サイド

2 悟りの教示者
2 エーテル宣誓会の法学者
1 安らかなる眠り
1 浄化の印象
1 解呪
3 外科的摘出
1 非業の死
2 強迫
1 赤の防御円
1 真髄の針



6人参加の3回戦でした。



R1 VS青白cowブレード マツモトさん


G1:ボブが生き残りハンド差がついてそのまま勝ち



G2:優勢の場をジェイス出てきてぐだる。そのままジェイスにいいようにされて捲くられて負け



G3:時間切れで追加ターンに入るが、十手のカウンターで鷹をどかして最終ターンで殴り勝ち。



2-1 勝ち




R2 VS ポスト Aqiraさん



G1:不毛、ハンデス、名誉回復で妨害して殴打頭蓋とかで殴って勝ち



G2:相手のドブンに対応できずにカーン着地。カーンによりニューワールドに連れて行かれそうになったので投了



G3:ワンマリ後、不毛とハンデスもないハンドを渋々キープ。相手の針に不毛指定されるが結局引かず。妨害手段がたりないまま相手のウギンの目からエムラ持ってこられて負け



1-2 負け



R3 VS トリコ奇跡 友人K


G1:ハンデスで妨害しつつ、未練ある魂でトークンばら撒いて勝ち。



G2:5t目だったかに天使への願いX=3されて負け



G3:相手ダブマリ。1t目の独楽に対して針で封じる。あとは石鍛冶とかボブとか未練ある魂で物量勝ち



2-1 勝ち




結果 2-1 1パック貰って終了



死儀礼は強いんだけど、4積みは多いかなーって感じ。



ジャンドと違って4マナ域が入ってないからマナ加速的な役割はジャンドに比べて薄いのかな。


テンポとれるのは素晴らしいけども。



ヒムはやっぱ積んだほうがいいですね。ジャンドと違い2色だから安定して撃てるはず。連発できれば勝ちに直結するし。



未練ある魂はやっぱ強い。1対1交換を狙うデッキに対してはすごい働きをする。十手も揃うと手がつけられない。



漕ぎ手とか刃砦も試したい。



ではまたー

ゲームデー

2013年2月24日 TCG全般
トップのゲームデーに参加



デッキは白緑人間t赤



ボロスの魔除け ボロスの反抗者 狩り達人 ゴーア族の暴行者を少しづつたした感じのデッキ



5回戦後にシングル3回戦




R1 VS ジャンド


G1:ミジウムの迫撃砲を超過されるもサイド展開して勝ち



G2:銀刃と結魂して速やかに殴り勝ち



2-0 勝ち



R2 VS赤緑ビート



G1:序盤は激しく責められるが反抗者でしゃくりつつ場をイーブンに戻す。町長が変身し、トークン量産モードに入って勝ち。



G2:土地が伸びずに殴られて負け



G3:土地が止まるも相手も森だけでストップ。睨み会いのうち、破壊されないウーズに怨恨付けられて殴られて負け



1-2 負け



R3 VS 赤緑ビート


G1:土地が止まり負け


G2:テンポよく展開して圧倒して勝ち


G3:相手の初動がラクドスの2/2のやつで苦しかったが、相手の土地が山だけで止まり、こっちが展開してまくって勝ち。

 

2-1 勝ち



R4 VS エスパーコン



G1:銀刃の力を借りて速やかに殴り勝ち



G2:完全にコントロールされて、オブゼダートで負け



G3:サリアとか出してライフをギリギリまで攻めるも、スフィンクスの啓示三回くらい打たれてさすがに負け



1-2 負け




R5 VSエスパースピリット



G1:除去警戒して温存して攻めるも、除去が飛んでこないでそのまま殴り勝ち



G2:土地が3で止まり、最後のひと押しができずに殴り合いに負けて、そのまま負け



G3:1t目、2t目に出てきたデルバーが即変身し、土地詰まってるのもありてそのまま負け。



1-2 負け




結果 2-3 でした。




エスパーコン多すぎ(´・ω・`)



反抗者、衛生兵はビートには強いけどコントロールに対してはただの3/3に成り下がるから困る



ゴーア族は悪くないけど、基本的にはセレチャでおkかな。


ボロチャは強かったけど色合わなくて打てないことあったから土地配分を見直さなきゃいかんね


ではまたー

ギルランとイニストランドの収集状況


神聖なる泉 2/4

神無き祭殿 3/4

聖なる鋳造所 3/4

寺院の庭 4/4

湿った墓 3/4

蒸気孔 4/4

繁殖池 1/4

血の墓所 3/4

草むした墓 3/4

踏み鳴らされる地 3/4


孤立した礼拝堂 2/4

断崖の避難所 0/4

硫黄の滝 2/4

内陸の湾口 2/4

森林の墓地 2/4


足りてないのやつは募集中



明日はトップのゲームデーに参加予定



ゲートクラッシュのカードあんま揃ってないけども・・・



ではまたー

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