禁止改訂とその他
禁止カードの改訂がありましたね~



モダン以外は変更なし。


モダンは罰する火とナカティルが禁止に・・



罰する火はタフネス2以下の生き物の人権がないということで禁止



ナカティルは単純に強いから禁止(簡単に3/3になる)



なんかモダンは禁止がばしばし出てきますね。



タルモゴイフは禁止にならんのかな?


ナカティルはデッキ選ぶがタルモは緑さえ使えば入る可能性大だしなー


まあ高いから、集めた人に対し考慮したのかな?


レガシーはなんかしら変化が欲しかったが何もないですね。


青とか、青とか、青とか・・



まだ様子見って感じでしょうか?


今後のSCMの活躍によっては禁止はありえますよね。


これからも青抜きでがんばろうと思います。(たぶん)



イニストラードブロック第三セットの名前が公開されましたね。


名前は「Avacyn Restored」



アヴァシン復活? アヴァシン復興? アヴァシン帰還?


そんな感じ?


244枚の大型エキスパンションだそうだ。


闇の隆盛も楽しみですが、こちらのほうも楽しみですね。


画像はAvacyn Restoredのイラストだそうな・・


これがアヴァシン?


ではまた。
というわけでGLC(五泉レガシーコンベンション)に参加してきました。



今回は遠いところから参加の方も多く参加者40人超という大きな大会になりました。


参加した皆さん、運営の皆さんお疲れ様です。



今回は罰する火マーべリックかマーべリックどちらかで悩み、結局マーべリックで参加。



では覚えてる範囲でレポ~



一回戦 VSドレッジ



G1:三ターか4ターンに黄泉からの橋のゾンビトークンが大量発生し殴られて終了


G2:外科的摘出で橋を吹っ飛ばして、漁る軟泥を追加したら相手投了


G3:自分のルーンの母に四肢切断して3枚の橋を吹っ飛ばす。相手のドレッジがすさまじくライブラリー5枚くらいになるが、最後はイチョリッドに殴られて負け


1-2


2回戦 VSペインター


G1:3ターン目にペインター出てきて削られて終了


G2:相手の土地を不毛ですべて吹き飛ばし、聖遺で殴る、さすがにここは一本取れる思ったが、金属モックス×2経由でペインターが着地。外科的でハンド確認すると次土地引かれると石から削られるハンドだった。サイドから合わせてデッキにはペインターを除去できるカードが10枚以上入ってたが開始から土地しか引かず。結局土地引かれコンボ決まりgg。


0-2


三回戦 VS ANT 黒のさん


G1:エイブンの思考検閲者が刺さり勝ち


G2:エイブンとか引くが思考囲いで落されそのままなのもできず負け。


G3:特になにも引かなく負け


1-2


4回戦 VS デッドガイ?


G1:ワンマリするも森の知恵が強すぎて勝ち


G2:非業の死で吹っ飛ばされてあと、次々出てくる石鍛冶をさばききれず負け


G2:苦花出てきたが、森の知恵置いて出てくるトークンと装備品をさばきつつ、クリーチャーでビートして勝ち。


2-1



5回戦 VS POX


G1:ルーンの母ー>石鍛冶ー>殴打頭蓋と繋げ、聖遺の騎士も並べて勝ち


G2:土地を攻められて、リリアナも着地しじり貧状態。Maze of Ithとかでクロック止めて粘るも、負け


G2:土地二枚ハンドをキープしたが6~7ターン連続で土地引かず、相手の態勢が整いそのまま負け


1-2


結果


1-4


死亡してきたww



コンボデッキに対する弱さを露呈する形になってしまった。



さすがに3回~4回もコンボ当たったならしょうがない。これもマジックと割り切るしかない。



サイドは青い石鍛冶デッキに勝てるように組んだので、コンボをほぼ切ったのも原因か。


次からちゃんとメタるか、コンボに有利なデッキを作らんとね。


まあでも大人数でいつもと違った雰囲気を味わえて楽しかったです。


是非続けて欲しいイベントですね。



5回戦後ドラフト―


災禍のドラゴン取れたから赤白で組んでみた。


案の定弱く、1-2で終了


賞品もなんか残念で、みなさんがっかりの様子でした。


ソートはよくないと思います。



チームレガシーは組める方いたら是非でたいところ。


ではまた。




12月は禁止カード改訂の月ですね。



結構禁止カード改訂の話題が出てるのでちょっと触れてみる。



禁止になりそうなカードはやっぱ石鍛冶ですかね。



めっちゃ自分でも使ってますけどw



神秘家が出てから白が入ったアグロ系デッキでは石鍛冶がほぼ入ってと言っていいと思います。


大会でも石鍛冶だらけですからね(自分もその一人)



そろそろ休んでもいいのでは?


ただサイドからしっかり対策すればそれほど脅威ではないと自分は思いますが。


次点で瞬唱かなぁ


Flash付で2/1 しかも墓地にあるインスタント、ソーサリーにFBをもたせることができる。弱いわけがない。


タイミングがかみ合えば相当アドを稼げるカード。


レガシーでは ソープロ ブレスト 稲妻 もみ消し など軽い優良スペルが多くあるので対象には欠きませんね。



幅広く活躍できるカードですね。



ただ出すだけで勝てるカードではないんですよね。


出てからも日が浅いし・・


禁止はないと思います。



大穴でジェイスかなぁ


まあ強いけど今まで禁止にならんかったからならないでしょう。<-(適当)


そんな感じ


石鍛冶 瞬唱 にワンチャン禁止出るかもですね。私見では。



石鍛冶がもし禁止されれば環境は激変すると思います。


殴打頭蓋(笑い)状態になることでしょう。


まあ石鍛冶いなくても装備品は強いですけどね。


ではまた。

トップボーイレガシーに参加しようと行ったはいいが人数が5人しか集まらずに結局フリープレイをすることに。



交流会的な・・・



5人のデッキ構成は次の通り



マツモトさん 黒コン


tongaricutawayさん 8ポックス


89式さん カナディアンスレッショルド


セノさん エスパー石鍛冶


自分 白緑アグロ



今回は罰する火を抜いた白緑で出ようと思って参加。



フリープレイでしたがやはり罰する火を抜いたことでマナ基盤が安定しますね。



不毛もケアできますし。ただ土地の枚数自体は削ってるんのでそこは不安。



青いデッキ相手には外科的摘出で前方確認からの窒息がやっぱ強いと感じた。


黒コンなどに対しては台所の嫌がらせ屋がかなり活躍


名前通りの活躍をしてくれた


あと森の知恵はやはり強すぎる。


GLCはなにで出ようかな。


その日は月食が見れるという話でしたが天気がひどくノーチャンでした。


ではまた。

デッキ選択 2

2011年12月9日 TCG全般
ラピュタ見ながら更新



デッキ選択について続きを記してみよう



5、バーン



自分も元はバーン使い



軽量で優良なクリーチャーで攻撃し、火力を本体に打ち込むデッキ



はまった時はものの4~5ターンで決着がつくこともあり爆発力がすごい



ここ新潟ではバーンが最近良い成績を残していることもあり、上位進出を阻止するアンチバーンの会なるものが存在しかなりノーチャンな状況


サイドにバーン対策は当たり前(暖気 白力線 赤の防御円 等)


コンボにはメッチャ弱い。何も出来ず負ける。


なので白をタッチして解呪などで対応できる形を模索中・・・



6、ゴブリン



相手への干渉手段がほぼなくゴブリンを展開しまくって殴って勝つデッキ



ゴブリンラッキーが通ればグッと勝ちに近づく。



あとは霊気の薬瓶からの展開もやばい



サイドから仕組まれた疫病とかやられると死ぬ


1ターン目 薬瓶、ラッキーどちらかは展開したいとこ



今まではリシャーダの港が足りず参加をためらって気たが、変わり谷とかで代用することも検討中・・・



こちらもバーンと同じでコンボにメッチャ弱い


あと同じ部族デッキでエルフにお株を奪われてる感が否めない


エルフは強いからねー


ゴブリンはオワコン扱いされてるのが現状


そこあえてゴブリンで行くのも面白いかも



余裕があれば黒タッチ、緑タッチもしたいが今回は無理だろう



そんな感じ


デッキについてはこんなとこ


これら以外では出ないです。



ではまた。

GLCが近いのでどのデッキで参加しようか考察してみる




1、白緑アグロ + 罰する火



いつも参加しているデッキですね~


罰する火を加えたことにより序盤の嫌なクリーチャーに対し幅広く対応可能となります。(ボブとか、神秘家とか)


ソープロだけだとこころもとないですからね。



罰する火を加えたことによるマナ基盤の脆さが問題。



不毛+もみ消しで土地を攻められときつかったりする。



壌土からの生命でカバーしようとかも考えてる。



2、白緑アグロ



まあこちらも大体同じ様な感じ


罰する火が入ってない純粋な白緑


ミラクルやエイブンの思考検閲者など性能のいいクリーチャーが積めるのが1との違いかな。


あとPWがちょっと多めに入ったりする。


除去はソープロのみに頼る形なので、序盤のボブとかを除去できず負けてしまうということも十分考えられる。(サイドに追加の除去必須か?)


マナ基盤は1とくらべ当然安定する。ガイアの揺籃の地や、カラカス、市長の塔などの土地も積めるね。


Maze of Ith はマナが出ないからきついかなと思うが、強力なのは確かなので積むのも一考か。



3、罰する火Zoo 

赤も多めに混ぜて、いっそのことZooにするプラン。



なんといっても野生のナカティルが強い!序盤の3/3は脅威になるだろう。



罰する火を入れるのもいいし、入れないのもいいと思う。



罰する火型なら息切れせずに戦えそうですが・・・



罰する火型だとほぼ1と同じ構成にw


ルーンの母がナカティルに変わるといった感じ。


序盤の攻撃力は1や2よりもあるね。


4、軽量Zoo



最近脳内で考えているデッキ。



1マナのクリーチャー ナカティル ゴブリンの先達 ステップのオオヤマネコ 密林の猿人などで序盤から高速で攻め立て、稲妻 chain Lightning 流刑への道 怨恨 などでバックアップする感じ。


序盤を凌がれたら負けですね。



その点はバーンに通じるものがある。


はまれば強そうかな?


仕組まれた爆薬にめっちゃ弱いね。


そこは速攻デッキの定め


さすがに1マナクリーチャだけだとアレだから、タルモや猫魔導士や地獄火花の精霊とかも積みたいところ。




どのデッキもアグロ系だからコンボ以外にはそこそこ戦えるはず。


コンボ相手だと基本的にきつい 



ANT show and tell NO系 など



レガシーの調整機会があんまないので調整に付き合ってくれる人がいたらうれしいです。


ではまた。





五泉ビートのSNLに参加してきたのでレポします。



デッキは白緑石鍛冶頂点+罰する火


漁る軟泥が入ったのでタルモゴイフ抜かして入れてみた


では簡単にレポ。


すっごいうろ覚えなので間違ってたりしたらすいません・・



18人参加の4~5回戦



R1 VS デッドガイ うちくんさん


G1:中々の良ハンドだったが土地が伸びず・・・ やっと置いた土地も名誉回復とかで割られて、展開に差がついてgg


G2:1マリ。1マリながらそこそこいいハンドだったが、ファイクルが着地し、手札のソープロ、罰する火が腐る。粘ったが十手も装着されgg


ファイクルにしゃくられた・・


0-2


R2 VS黒単89式さん


G1:森の知恵を置くことに成功し、アド差がつき押し切って勝ち


G2:こちらは非業の死を警戒しつつ展開。しかし土地が止まってるらしく調子にのり大量に展開。結局三枚目の土地を引かれず、押し切って勝ち。非業の死はやっぱりハンドにあったらしい。


2-0


R3 VSエンチャントレス イトウさん


G1:相手の土地を不毛で攻めたら止まる。そのまま展開して勝ち。この時点でどんなデッキかわからず。


G2:1ターン目ルーンの母か貴族の教主どっち出すか迷う。迷った末貴族を場に出す。返しで血染めの月を置かれる。貴族いたおかげで、白と緑のマナを供給できた。神秘家から殴打頭蓋を持ってきて饗宴と飢餓の剣を装備して殴って勝ち。

2-0

G2ではアルゴスの女魔術師がいる状態でエンチャント唱えてドローしたが土地ばっかだった模様。



その後フリープレイしたが真の力を見せられて敗北。


相性的にはかなりノーチャンなデッキ。勝てたのは運が良かった


でも初めてみるタイプのデッキと戦うのはやはり楽しい。勉強になりました。

R4 VSジャンク ジュニアさん


G1:土地二枚でキープ。良ハンドだったが一向に土地を引けず。聖遺の騎士からの不毛で土地を割られたり、名誉回復とかでも割られる。何とか持ち直して粘ったが、独楽からアドをとられ展開されてgg


G2:トリマリwなんか無色しか出ないハンドだったり、土地なかったり。この時点でかなりノーチャンだがとりあえずやることに。不毛を外科的摘出で取り除いたり、ボブを罰する火で焼いたりしただけであとは何もせず、一方的に蹂躙されてgg


0-2


まあトリマリはしょうがない。


でも破滅的な行為も入ってるしその他除去もハンデスも満載だから、普通に戦ってもかなり厳しそう・・



結果 2-2


今回は罰する火を入れたがためのマナ基盤の不安定を痛感


罰する火のために タイガ プラトー 燃え柳 入れんなきゃいけないから、基本土地のスロットが圧迫される・・・


結果不毛をケア出来ない


うーん罰する火は今回あんまり活躍しなかったなーはずそうかなー


でもフリープレイだと恐ろしく強かったしなー


どうするべきか・・



あとファイクルが刺さりすぎる


うちくんさんとどうすりゃいいか話したが、内にいる獣とかはどうか?とのこと


たしかにそれはありですね!


四肢切断とかもいいかもしれない。


ただファイクル無視してただ除去の追加というなら流刑への道でいいわけで・・


内にいる獣や四肢切断じゃなくてもいいんですよね。


ただファイクルでるだけでかなり厳しいからそうも言ってられないのが現状。


サイドに対ファイクル枠を設けるべきか難しいところですね・・


いろいろ考えたいです。

あと軟泥は今回あんま活躍しませんでしたが、強いことは確かなので採用し続けると思います。


ではまた。



最近はレガシーばかりでやってて、すっかりレガ豚に成り下がってしまった僕ですが・・



スタンもちょっと興味が出てきた今日この頃



スタンのデッキも一個くらい作りたいな~



出来るだけ低予算で←重要



もちろんスタンでも流行の白緑アグロは作りたいけど、お高いね^^



刃砦の英雄とかガラクとか・・・



やはり低予算となると赤単しか思いつかないw



今のスタンの赤単はどうなんでしょう?



本気で組むなら槌のコスが必要かな?



高いのはそれくらいかなー



コスなくてもそれなりに戦えそうかな?



スタン事情はよくわからんのです。


スタン詳しい人に教えて欲しい・・・



ゼンディカーブロックあったときよりは弱ってると思うけど。



天敵はワームとぐろエンジンだ!



手元にパーツが揃ったら作ってみたいな。


ちなみに最後にスタンやったのはミラディンブロックのあたりですかね。



親和作ったら大量に禁止されたw



それから神河ブロックをちょろっとかじり、長い中断期に入り今に至る・・


そんな感じです。ではまた
トップボーイレガシーに参加したので簡単にレポします。


デッキは罰する火石鍛冶頂点



白緑アグロに罰する火をタッチしたデッキ


人と対戦することなく大会へ・・


もっと調整したかったがしょうがない。


参加人数は9人の三回戦



カーパラ交流会が被り、少なめ。


では覚えてる範囲でレポします。


1回戦 VSカナディアンスレッショルド(昆虫アリ) 低王さん


G1:後攻。いきなり虫人間がでてくる。序盤は呪文嵌めで神秘家打ち消されたり、誘発をもみ消しされる。しかし森の知恵を置くことに成功。森の知恵でアドを稼ぐも、変身した虫人間やタルモに殴られライフがピンチになるが、殴打頭蓋が戦場に出て、スラーンも出すことが出来たので、絆魂でライフ回復しつつビートして勝ち。


G2:序盤に外科的摘出で不毛を取り除くが、除いたハンドが強くて困った。KotRとか出すが、能力起動に対し水没を唱えられたりして、どっかいってしまう。結局スラーン出すも、大きくなったタルモと虫人間に殴られてgg。

G3:序盤はタルモや三角エイの捕食者出されて苦しかったが、永遠の証人で使いまわしたソープロでうまく捌くことが出来た。その後窒息が通り、動きをじゃましつつ、殴打頭蓋を装備したスラーンが暴れて勝ち。


2-1

スラーンが強かった。


2回戦 VS sneak show

G1:3ターンめくらいにショーテルからエムラクール出てきてgg。


G2:同じく3ターン目くらいにショーテルからエムラクール出てきてgg。


カラカス入ってないからノーチャンだった・・・


しかしG2ではKotRが2体並んだので、殴られる前にKotR以外でパーマネント6個用意できればワンチャンあったかも?(返しで20点分殴れたかも)


投了するのが早かったと反省


3回戦 VS カナディアンスレッショルド(昆虫ナシ)89式さん


G1:もみ消し、呪文嵌め、目くらましで妨害されるも、相手タルモはソープロで捌き、KotR、スラーン、装備品が暴れて勝ち


G2:外科的摘出でハンド確認した後に窒息を置き、展開してそのまま勝ち

2-0

窒息、スラーンが強かった



結果 2-1 オポ差で4位でした。


ショーテルは相手のハンドが良過ぎた上に、カラカスないからしょうがない。


カラカスを買ってしまうかな・・・


カナディアンスレッショルドとは対戦したことなかったので今回対戦できてよかった。


どう戦えばいいか学ばせてもらいました。


やはりスラーンがメッチャつよい!


青使ってるデッキにはもろに刺さる。


スラーンは強いけど、もとを辿ると緑頂点が壊れてるってことだよね。


緑頂点はやっぱつよい。


あとサイドの外科的摘出が強かった。


邪魔なカードを根こそぎ取り除けるのがつよいけど、ハンドを確認できるのもつよいよね。確認後安心して展開できる。




以下デッキリスト(表記がところどころ変わってます)

メイン(60)

土地(23)

1《平地/Plaine》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《森/Forest》
3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
2《Plateau》
2《Savannah》
2《Taiga》
2《不毛の大地/Wasteland》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1《ケッシグ狼の地/Kessig Wolf Run》

クリーチャー(21)
1《極楽鳥/Birds of Paradise》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
3《ルーンの母/Mother of Runes》
3《貴族の教主/Noble Hierarch》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1《最後のトロール,スラーン》
1《永遠の証人》

エンチャント(2)
2《森の知恵》

ソーサリー(4)
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》

インスタント(7)
3《罰する火/Punishing Fire》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》

アーティーファクト(3)
1《殴打頭蓋》
1《光と影の剣》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》

サイドボード(15)

2 古の遺恨
2 窒息
2 悟りの教示者
2 外科的摘出
1 大祖始の遺産
1 トーモッドの墓所
1 エーテル宣誓会の法学者
1 ガドックティーグ
1 クローサの掌握
1 梅澤の十手
1 崇拝

ミラクル入れたかったけど、三色になったし、色拘束がちょいきついので見送り。

罰する火3にするか、4にするか、迷ったあげく3に


十手と剣、どっちをメインに据えるか迷ったあげく剣をIN


赤が入ったことで古の遺恨をサイドにINしてみました。


ミラーマッチならちょっとは有利になりそう


メインのガドックはANTがいる限り外せない


いなければタルモか漁る軟泥を変わりに入れたい


前の白緑アグロに比べ線が細いかな?とか思ったが気にせずプレイできた。


フリープレイしてわかったけど罰する火の使いまわしはやはり強い。


タフ2以下をいくらでも葬れるのはやっぱりヤバイ。


神秘家、ボブ、ラバマンサー、ルーンの母、ミラクル、昆虫人間など


いくらでもいるね。


次の大会でも調整しつつ、このデッキを試したいです。


ではまた。
とりあえず前回のSNLのレポを載せます。


すこし古く、ほぼ転載ですが・・・


デッキはいつもの白緑アグロ




今回もメインにガドックをいれて、さらに森の知恵を入れてみた



それでは簡単にレポします



1回戦 VS ANT DIOさん


最近高確率であたるDIOさん


前回もあたりましたね


いきなりガドック活躍の予感・・



G1:緑頂点からガドックよんだらgg


G2:サイドinしたカードを森の知恵で探すも引けず、間に合わず触手でちゅーちゅー吸われて負け


G3:土地一枚だが、極楽鳥と緑頂点とルーンの母いたのでキープ。土地引ければ2ターンめガドックを呼べたが引けず。マナクリーチャーを並べてターンを返す。相手にパーツが揃い、むかつきがいい感じにめくれて負け

1-2


うーん引き弱い・・・


でも2KILLはしょうがないね


G2で外科的摘出打つタイミングを間違えたか?


2回戦 VS BUGコン 



G1:もみ消しと不毛の大地で土地を攻められる、こちらのクリーチャーも除去されたり打ち消される、その間に土を食うものに殴られ負け


G2:1回マリガン。もみ消しをケアしつつプレイ。闇の腹心とか土を食うものが出るが、悟りの教示者から持ってきた窒息がもろに刺さる。窒息で妨害しつつ展開すると、相手投了。



G3:もみ消しで土地攻められるも土地が多かったので、さほど困らず。しかし土地ばかりで展開できず。相手に土を食うものが大きくてミラクルでは止まらず、そのまま殴られて負け。


1-2


敗因は通して剣を鍬にを一枚も引けなかったこと。引き弱。



3回戦 VS 土地単 きゃべちさん



G1:多種多様の能力を持つ土地を踏査により展開され、壌土からの生命で使いまわされ、ヴァラクートでまけ


G2:サイドから墓地対策積んだが引けず、うまく捌かれヴァラクートで焼死。


0-2


ヌルキープすぎた。漁る軟泥が欲しいと思った。


でもいろんな土地見れて楽しかったw

4回戦 ふせんしょー


結果 1-3 (ふせんしょー含む)


爆死してきた。




優勝はエスパー石鍛冶でした。



思ったことはマリガンの判断を鍛えたい。


手札減らしたくないから引きにかけるとかあんましないほうがいいね。


土地5枚キープはやめましょう。


歯を食い縛りマリガンしましょう。


そろそろ罰する火入りの白緑も試したいところ。


ただ土地に不安があるからどうなのかな?


不毛やもみ消しにめっちゃ弱そうw


石鍛冶タイプのデッキには強そうだね。


以下デッキリスト(一部表記簡略化)

Main Deck
クリーチャー(25)
1 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
4 《貴族の教主/Noble Hierarch》
1 《永遠の証人/Eternal Witness》
3 《ルーンの母/Mother of Runes》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
2 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
3 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1 最後のトロール,スラーン

インスタント(4)
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》


ソーサリー(4)
4 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》

エンチャント(2)
2 森の知恵

アーティファクト(4)
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1 《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》



土地(20)
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2 《Savannah》
1 《寺院の庭/Temple Garden》
2 《地平線の梢/Horizon Canopy》
1 《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
3 《不毛の大地/Wasteland》
2 《森/Forest》
2 《平地/Plains》

●Sideboard
1 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
3 《クローサの掌握/Krosan Grip》
2 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《窒息/Choke》
1 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1 崇拝
1《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》


メインはわりと丸い構成


もうちょっと尖らせたい



サイドの崇拝はバーン対策


スラーンと崇拝並べれば勝てる!という安直な考えから


あとは割とふつうなサイドだと思う


ではまた。

大会などで交流のある人達のDNを拝見していたら自分もやりたくなったのではじめてみました。



fc2ブログもやってますが、DNではギャザの話題中心に書いていきたいと思います。



ギャザについて情報共有とかできたらうれしいなーとか思ってます。



よろしくお願いします!

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